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ミッション別詳細攻略 基本事項難易度DMD攻略 総合SSランク攻略補足 よく使われる攻略法DTを引いた敵の対処 画面外にいる敵は攻撃してこない フリーライドを使った釣り出し トリガーバースト 横転ジャストブロック、ジャンプジャストブロック ネヴァンでエニグマの矢を防ぐ エボアボ・エアプレイ(ネヴァン)滞空 コメント ミッション別詳細攻略 各ミッション攻略 M01~05 各ミッション攻略 M06~10 各ミッション攻略 M11~15 各ミッション攻略 M16~20 基本事項 難易度DMD攻略 複数の敵との戦い方7ヘルズやアビス相手ならフリーライドで他の敵から離れた場所へ隔離する等して、1体ずつ確実に処理していく(後述)。 後述するがDTゲージがあればトリガーバーストでまとめて倒すと楽。 敵のデビルトリガー(以下DT)対策フィアー値を意識して戦う。 複数の敵の体力を均等に削っていけば、DTを発動されても残り体力は少ないので割と楽に倒せる。 DTを発動されると厄介な敵から優先的に倒す。黒ヘルやダムド=ポーンは基本的に後回しでいい。 装備敵を吹き飛ばしやすいリベリオン、滞空やキャンセルに使えるエボニー&アイボリーは常備推奨。 もう一本は火力重視ならアグニ&ルドラ or ベオウルフ、エニグマ対策ならネヴァンを担いでいく。ケルベロスは威力が低く上級者向け。一応手数の多さでダウン中の敵をハメたり、無敵のアイスエイジで攻撃をかわすなど使い道が無い訳ではない。 ネヴァンのジャムセッションは、DT状態の敵には潰される可能性があるので、過信は禁物。 DTを引いた敵でも簡単にダウンさせられるカリーナ=アンはかなり優秀。DTを引かれてもカリーナ2発で大体ダウンさせられる。耐久値の仕組みが分からなくても対処できるため便利。 ただDTを引かれていない状況では、体力の低い敵を巻き込んで倒してしまい、残った敵にDTを引かれてしまうデメリットもある。 スタイル状況に合わせてスタイルを変えるのが得策。 全般的にはやはりトリックスターかクイックシルバーが安定しやすいが、他のスタイルに比べて敵を倒すのに時間が掛かる場合もある。 ドッペルゲンガーは、分身の攻撃ではスタイリッシュランクが上がらないという難点がある。ザコ戦ではランクが上がるまで極力使用を控えるべき。 総合SSランク攻略 各評価項目の具体的な判定基準はミッション規定値のページを参照。 タイムとターボモードターボモードでもタイムのカウントは加速しないためタイム評価面で有利だが、ゲームスピードが速いので連打速度や反射神経が要求される。 被ダメージと魔人化DMD以外なら少々のダメージを食らっても、被ダメージ評価Sは取れる。DMDのみ1でもダメージを受けるとA評価になる。SS狙いはかなり根気がいる。 魔人化すれば受けるダメージを大幅に軽減できるので、回避不能時はすぐに魔人化。 魔人化でスピードアップすれば、攻撃を回避しやすくもなる。 スタイリッシュコンボランクトリガーバーストかクレイジーコンボで複数の敵をまとめて攻撃すれば一気にSSSランク辺りまで上げられる。 後はSランク以上を維持しながら敵を1体ずつ確実に処理していく。敵がばらけた状況で下手にクレイジーコンボを使うと回避が間に合わない場合があるので注意。 レッドオーブいくつかのミッションでは最短ルートを通るだけではレッドオーブが必要数に満たないため、余分に戦闘を行ってレッドオーブを稼ぐ必要がある。 場合によっては、マップ上に設置されているレッドオーブをかき集めるのも良い。 注意するべき仕様・バグ爆弾ヘル必ずこちらの攻撃で起爆させて倒す。自爆させてしまうとオーブが出現しない。 参考までに、DMDでは至近距離からのLv3ショットガン1発+Lv3エボアボ6発で起爆させることができる。 M4/VHのダメージ評価何故かダメージ評価の規定値が1000と非常に厳しい ギガピードの雷球が丁度1000(500+500)ダメージなので、ボス戦で一発でも被弾するとSSが取れなくなる 被弾しそうなポイントでは魔人化してダメージを減らすなどしよう。 同士討ちor打ち返しで自滅させるとボス戦の獲得オーブが最低値になるバグ(M4/11/17/18)ギガピードは雷球打ち返し、ベオウルフは分銅打ち返し、ドッペルゲンガーはゾディアック打ち返しで撃破すると、ランクにかかわらず獲得オーブが最低値になる これが原因でオーブ評価がA以下になることも。SS狙いの際は必ず直接攻撃でトドメを刺そう 補足 スーパーキャラを使用しても特に評価が下がることはない。スーパーキャラでランキング更新も可能。特にDMDクリア特典のスーパースパーダは無限タイムラグ&トリガーバーストが使えるため、楽にS~SSを獲得できる。 スーパーネロアンも無限円陣幻影剣が使えるため、スパーダほどではないが通常よりも有利に立ち回れる ニューゲーム無成長DMDでも、全ミッションで総合SSランクを取れることが確認されている。 よく使われる攻略法 DTを引いた敵の対処 敵の多くは、自分以外の味方を2体倒されるとDTを引く設計になっている(例外もある)より詳細な条件については敵のフィアー値を参照 DTを引かれると与えられるダメージが30%まで減少。更に怯み耐久値が5倍となり、浮かせたり吹き飛ばしたりすることが難しくなる。 しかし対処のしようがない訳ではなく、7ヘルズ程度ならコツを掴めば普通の敵と同様にサンドバックにすることもできる具体的には丁度耐久値が0になるタイミングで浮かせ、吹き飛ばし技を当てれば打ち上げたり吹っ飛ばしたりできる。黒ヘルは兜割り→ハイタイムで浮く。そのままエリアルレイヴやエネステキラービーで大ダメージを与えられる 赤ヘル、白ヘル、砂ヘルは兜割り→兜割り→ハイタイムや、カリーナ>ハイタイムで浮く。 あくまで一例で他にもやりようはある。敵の耐久値を参考に、自分なりのコンボを考えると楽しいかもしれない。 浮かせた敵を更に浮かせるテクニック(通称二度浮き)もあり、一部のガチ層の間で専用コンボが研究されている。ただ攻略には不要なのであくまで趣味の域。普通のプレイに飽きたらYoutubeなどを参考にコンボを極めてみるのも一興。 画面外にいる敵は攻撃してこない 初代や『2』と異なり、カメラに映っていない敵は攻撃動作に入らない。既に攻撃の姿勢に入っている場合は、画面外に押し出しても攻撃を継続してくる。 敵をカメラに映さないよう立ち回りつつ、遠距離からスパイラルやアルテミス等で一方的に攻撃が可能 フリーライドを使った釣り出し 7ヘルズとアビス限定で、ダウン中にジャンプして上に乗ることでフリーライドと呼ばれる技に派生するボードのように一定距離滑った後、敵を蹴り飛ばす。 モーション中にエボアボで銃撃すると720°と呼ばれる技に派生し、全方位に銃撃する。またライドの移動距離が伸びる。 一見ネタ技に見えるが、ダメージを与えずに敵を釣り出すことができるため、敵にDTを引かせない立ち回りが要求されるDMDでは重宝される。例えばM2では黒ヘル、赤ヘルが同時出現する。厄介な構成だがフリーライドで赤ヘルだけを遠くまで連行すれば、擬似的に一対一の状況を作り出せる 黒ヘルが追いついてきたら、もう一度フリーライドで敵がいない場所へと隔離する ライドの判定がやや厳しく成功しにくいのが難点。ハイタイムで打ち上げ → 垂直ジャンプ → 敵の方へスティックを倒す、で確実にライドできる。 トリガーバースト 魔人化ボタンを押し続けると、DTゲージの4つ目が赤く点灯する。そのまま押し続けると、5つ目、6つ目と点灯する数が増えていく。 この状態で魔人化ボタンを離すと、トリガーバーストと呼ばれる全方位に衝撃波を放つ技が発動する。 攻撃範囲と威力は点灯している魔人化ゲージの量に応じて増加し、最大まで溜めると1500ほどの威力になる。3溜め(6つ目点灯)で黒ヘル、最大溜めで赤ヘルを一撃で倒すことができる。 敵が密集している地帯で発動すると非常に爽快。また同時撃破すればDTを引かれることもない。ランクも一気にSSSまで上がる。 DMDクリアで解禁されるスーパースパーダ/ネロアンはいくらトリガーバーストをしてもゲージが減らない仕様で、溜める手間はあるが何度でも繰り返し発動できる。 横転ジャストブロック、ジャンプジャストブロック ロイヤルガードスタイルのテクニック。 敵の攻撃を横転またはジャンプの無敵ですり抜けている間にブロックを入力すると、必ずジャストブロックになる。リリースも同様。 ヘルバンガードのヘルゲート(突進)や、アグニ&ルドラのジャンプ斬り等もこのテクニックで楽々ジャストブロックできる。 ネヴァンでエニグマの矢を防ぐ ネヴァンのコウモリ召喚(近接ボタン長押し)で、エニグマの矢を防ぐことができる。 矢を打ち消すと同時にスタイリッシュランクも上がるので、コウモリの届く近~中距離から連打すればランクを上げつつ無傷でエニグマを撃破できるリバーブショック(突進技)をエボアボでキャンセルしながら連打すると、矢を打ち消しつつエニグマに接近できる。 逃げるタイプのエニグマや、DTを引いたエニグマも完封可。M5などエニグマが厄介なミッションではネヴァンを持っていこう。 エボアボ・エアプレイ(ネヴァン)滞空 空中でエアプレイ>エボアボ1発>エアプレイ>エボアボ1発>・・・と交互に出すと長時間高度を維持したまま滞空できる 高所に攻撃できない敵は意外と多く、例えばジェスターの攻撃のほとんどは、この滞空テクで強引に回避することができる コツはジャンプの上昇中(最高点に達したのを確認してからでは遅い)にエアプレイを出すことエアプレイとエボアボの間隔をできるだけ短くすることの2つ 元は公式マニアクス(現在閉鎖)で紹介されていたネタ スーパーキャラなら無限エアレイドで代用可(ただし滞空中にTBを溜めることはできなくなる) コメント コメント すべてのコメントを見る
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アーケード版 基礎戦闘訓練 特別演習 特一限定状況想定(※) 特別演習 特二限定状況想定(※) 特別演習 特三限定状況想定(※) 一級緊急偵察指令 一級強行偵察指令 一級単独偵察指令 第一級特令 シャドウ邀撃 特一級指令 幻獣戦機ヤガランデ邀撃 超一級特令 多重ヤガランデ邀撃 ※ 実際のプレイ筐体では「第一」~「第三」表記となる。 補足 最後にアジム夫妻との対戦になるミッションは、通常ミッションと違いライフ勝ちタイムアップでもクリア扱いになる。 XBOX360版 1ST OPERATION 01 一級緊急偵察指令 特徴はこちらと同じ→緊急偵察 相手が固定なので敵VRの対策もやりやすいだろう。自由にいくべし。 02 試作ディスク回収指令 敵ターゲットは攻撃可能だが、撃破は禁止されている。 ステージ上に一定数散らばるディスクを回収してゆく。 敵ターゲットを中心にジャンプで捕捉しつつステージとディスク配置の全体像を把握したら回収に向かおう。 ディスクの接触判定は厳しいので近づいたらダッシュするよりも歩いたほうがいい。 被弾するとランクが下がるので、ディスク回収しながら敵機の動向には気をつけること。 『レーダーだけを見て動きを予想』『攻撃音で回避』というプロセスの練習にうってつけ。 レーダー回避は実践でも役立つので今のうちに練習しておくといいだろう。 03 特別演習 特一限定状況想定 特徴はこちらと同じ→特一 要するにガード可能な攻撃限定となる。敵味方両方とも同じ症状なので 『回り込みターボ近接』や『ノーロックガードリバーサル』等を横槍無しで練習できる。 04 第一級特令 シャドウ邀撃 特徴はこちらと同じ→シャドウ邀撃 攻撃力が高いため、ちょっとした事故でミッションが終了するので硬直の大きい攻撃を控えることを頭の中に置いておこう。 初心者ならこのあたりでダッシュ攻撃は確定ポイント以外で振らないよう意識してみてはいかがだろうか。 05 特別演習 特二限定状況想定 特徴はこちらと同じ→特二 いわゆるOMGモード。バーティカルダッシュがいかに便利かを教えてくれる状況。 空中ダッシュができないため、不用意なジャンプは厳禁、地上主体で戦おう。 ノーダメージを強く意識すると立ちや屈み攻撃の削りで勝つ地味な勝負になりそうだが、 今のうちに粘り強さを鍛えておくと、対戦で焦れることも少なくなるだろう。 06 試作クリスタル回収指令 上記“02 試作ディスク回収指令”とやりかたは同じ。 ただし、ステージには1つづつ出現する。 新しいものが出るのは取得後に自機の頭の上のクリスタルが消えてから。 それまでは回避に専念し、発見し次第回収に向かおう。 07 特別演習 特三限定状況想定 特徴はこちらと同じ→特三 計器類が使えないというが、開始時には見えているため、「Get Ready」の音声の前にリーダー機をロックしておくといい。 あとは敵機から受けたダメージを概算でもいいから覚えつつ立ちまわること。 味方機は自機のライフの残量を把握してくれているのでレスキューは確実に行ってくれる。味方機の近くで戦うのもいいだろう。 08 一級強行偵察指令 特徴はこちらと同じ→強行偵察 リーダー機のライフが常に僚機のライフを上回ることを意識しつつ立ちまわろう。 ライフタンクの権限はリーダー機にあるため、リーダー機は下がり気味で、援護を中心に立ちまわろう。 09 特別演習 特四限定状況想定 家庭版新ミッション。 自機の機動力が低下した状態で攻略する。 特に重量機は普段避けられたはずの攻撃が避けられない不可避攻撃が現れるので注意。 攻撃の発生速度等はそのままなので、歩き攻撃を中心に、的確に避けて行こう。 スペシネフ系は機動力低下による起動性能低下が起こらないという利点があるため、 難しかったり、ストレスを感じるのであればスペシネフ系を使うと攻略が楽になる。 10 第一級特令 幻獣戦機ヤガランデ邀撃 名前こそ特一級指令 幻獣戦機ヤガランデ邀撃だが、単なる2on1のアーケードステージ6のヤガ。 対策はこちら → ヤガランデ戦 ただし、A.I僚機の防御関連の育成が不十分だとあっという間に被弾・蒸発してロックがこちらに来やすいので注意。 このミッションのヤガのAIはあまり賢くないので、パターン化できれば機体により若干の差はあるがSSも余裕である。 2ND OPERATION 01 一級緊急偵察指令 02 試作ディスク回収指令 03 特別演習 特五限定状況想定 04 一級強行偵察指令 05 特別演習 特一限定状況想定 06 第一級特令 戦闘結晶構造体邀撃 07 特別演習 特六限定状況想定 08 試作クリスタル回収指令 09 第一級特令 シャドウ邀撃 10 超一級特令 多重ヤガランデ邀撃 ヤガランデ2体との2on2戦。1面構成。 アーケードミッションと違い僚機がいるのとヤガのAIもそこまで賢くないため頑張ればSSは取れる。 機体によりSS取得の難易度が違うため、 困ったらライDに乗り地上TCWレーザーをいかに当てるかを考えてみるといいだろう。 ミニヤガもありだがちょっと避ける必要があるためシングルよりは面倒。 3RD OPERATION(※DLC) ミッションに書かれている種類の機体しか出てこない全3面のタイムアタック。 クリア後の支給機体がミッションに書かれている機体になりやすいので、 まだ出していない機体がある場合は粘ってみよう。 4TH OPERATION(※DLC) ミッションに書かれている種類の機体しか出てこない全3面のタイムアタック。 機体の種類が違う以外は3RDと同じ。 最後のガラヤカ系はミニヤガが出てくるのでちょっと面倒。 ARCADE OPERATION 新規ミッションが1つ追加されたアーケード版ミッションを箱仕様でやる。 ほぼアーケードの攻略法が流用できるが箱仕様により使えないこともある。 困ったらミニヤガを使ってゴリ押ししよう。
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M23:変異種 ≪ 前 | M24:銀の軍団 | 次 ≫ M25:うーーみーーー! ミッション概要 マザーシップとの戦いが始まるわ! 敵の戦力は銀のUFO、銀のロボット、銀のクモ……っぽい何か! これだけでもうお腹いっぱいなんだけど、さらに嫌な気配がするの。 マザーシップと戦っていると、必ず邪魔しに来るアイツらの気配が…! マップ ニューヨーク1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 - - 出現する味方 出現数 備考 第一波 ネオンちゃん 1 第4師団 4 装甲戦闘車量キャディ 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 マザーシップ(EDF3 4) 1 討伐不可 ガンシップ 多数 攻撃モード レッドカラードローン 4機前後? 攻撃モード、HARDEST以上 第二波 カタランチュラ 多数 攻撃モード ヘクトル(ガトリング) 3 攻撃モード、ミッション開始地点から見て右前方 ヘクトル(ランチャー) 3 攻撃モード、ミッション開始地点から見て左前方 第三波 ジャイアントペイルウイング 5 攻撃モード、ミッション開始地点から見て左前方 第四波 ジャイアントペイルウイング 4 攻撃モード、ミッション開始地点から見て右前方 ヘクトル(キャノン) 4 攻撃モード、ミッション開始地点から見て左前方 第五波 カタランチュラ 多数 攻撃モード ジャイアントペイルウイング 4 ヘクトル(ガトリング) ? ヘクトル(ランチャー) ? ヘクトル(シールド) 2 攻撃モード、HARDEST以上 ミッション全体コメント ミッション13に続く二度目のマザーシップ登場回。 今回もやはり難易度が高いミッションになっている。 ミッション13と明確に違うのは、キャノンタイプのヘクトルの存在。 これにより、ドローンやカタランチュラといった主力級と戦っている間にもヘクトルからの砲撃を警戒しなければならなくなっている。 幸い遮蔽物が多いニューヨークなので序盤は比較的安全だが、終盤NPC隊員が倒れてくる頃にはガトリング・ランチャータイプのヘクトルが建物を破壊し始めるため安全地帯がなくなっていく。 ジャイアントペイルウイングも放置していると危険。 HARDEST以上になると前作で屍の山を築いたレッドカラードローンと、今作初登場の強敵シールドヘクトルまで追加される。 このように、ダロガと違って 放っておいても問題ない敵というのはこのミッションには居ないと言ってよい。 そういった中で、「各エネミーを倒すために持ち込むべき武器は何か」「誰を優先的に攻撃すべきなのか」ということをよく考えてミッションに挑もう。 マザーシップは今回も倒せない。 武装は破壊できるが、ミッション13のマザーシップ以上に無害なので放っておこう。 第一波を少し倒すと第二波が出現。 第二波が残り4~5体ほどになると通信が入り、第三波が出現。 第三波が出現した直後、時間経過で第四波。 第四波と交戦中に第五波が追加される。 オフライン とにかく楽にクリアしたい 編成 ビーコプターRedを大量に装備する。殲滅力が若干落ちるが、スタグビートルズでも代用可能。 進行手順 ビーコプターRedかスタグビートルズが使えるなら、これをひたすらタクティカルファイアするだけで難なくクリア可能。 もし敵を倒し切れず終盤で押され気味になったら、ミッション開始地点から見てまっすぐ後ろに下がったところにある大きな高架、ブルックリン橋の陰に隠れる。ここはどんな攻撃を受けても絶対に壊れない最強の防壁なので、この後ろに隠れていればジャイアントペイルウイング以外はほぼ無力化できる。カタランチュラは足が遅いので近寄られる前に倒せるだろう。 INF正攻法1 もっと楽な戦い方があるのにわざわざ難しい戦い方をするのを正攻法と言って良いのかは分からないがとにかく正攻法。 編成 アサルトライフルやスナイパーライフルを装備したブラザー(オートエイム推奨)主にガンシップとカタランチュラ用。ガトリング・ランチャータイプのヘクトルにも使う。 リロードが短いモデルを除き、タクティカルファイアのために2人欲しい。 よくわからなければとりあえずAS-100あたりを2本持っていくと良い。火力を集中させればレッドカラードローンも堕とせる火力と弾速がある。 カタランチュラとガンシップ対策を優先したいなら試作兵器CODE GC2でも良い。ヘクトルは少しきつくなるがジャイアントペイルウイングなどにも使える。 射程と火力に優れた武器こちらはジャイアントペイルウイング、キャノンヘクトル、カタランチュラ用。状況次第ではレッドカラードローンにも使える。 とりあえずサイブレードスラッシュが安定だが、サイスラ以外だとマルチコプター、速射砲プランBあたりが良いか。 進行手順 まずは対空戦。ビルと第4師団を上手く使って攻撃を防ぎながら取り回しの良い武器で一機ずつ丁寧に撃墜していく。前のミッションとは違い、第4師団の後ろに立っていれば安全とは限らない。ガンシップは高速で飛び回るため、後ろに回り込んだ敵がこちらへ攻撃を仕掛けてくることがある。特に火力が高いレッドカラードローンは要注意。夕方なので赤が見えにくいが、レッドカラードローンの位置はなるべく意識したい。 第二波はカタランチュラ・ヘクトルへの攻撃を並行して行う。カタランチュラの方が攻撃しやすい位置にいるので優先的に攻撃することになるが、ヘクトルが建物を壊しながら前進してくることがあるため、その際はヘクトルにも火力を集中して撃破する。 第三・第四波は実質的に混成になる。最優先攻撃対象はジャイアントペイルウイング。空を飛ぶ敵から倒すのはEDFの基本。 危険度が高いキャノンヘクトルを倒したいのはヤマヤマだが、さすがにジャイアントペイルウイングを放置してまで倒すのはリスキーだし後の展開もあまり良くない(第五波で10体以上のジャイアントペイルウイングが乱舞することになる)。 第五波が山場。SPゲージが溜まっているはずなので、ここが使いどころになる。どのように使うかは性能次第だが、ジャイアントペイルウイングかガトリング・ランチャーヘクトルを倒すのに使うと楽になるはず。 手早く戦闘を遂行していたとしても、大抵はこの時点でNPC隊員が全滅し、敵が一斉にこちらへ向かって来る。こうなったら引き撃ち・逃げ撃ちに移行せざるを得ない。とりあえずミッション開始時点で立っている直線道路をまっすぐ後ろへ退いてゆき、マップ外周まで来たら反時計回りに外周戦法へ移行する。必ず反時計回りに移動すること。時計回りに進んでしまった場合、外周の形が直線的ではないため、敵がいる方へ前進を余儀なくされてしまう。しかもこちら側にはキャノンヘクトルが待ち構えており、囲まれやすい。 引き撃ち中に建物の陰に隠れられる状況がたびたびあると思うが、立ち止まらず最低限歩くこと。各ヘクトルが建物を破壊するため、油断して棒立ちしてると建物が壊れた瞬間に攻撃されることがある。 順当に戦っていけばキャノンヘクトルとシールドヘクトルが残るはずなので、キャノンヘクトルから潰す。残ったシールドヘクトルをオートエイムで倒したい場合は、照準を向かって右下寄りに動かしてヘクトルの左足をロックオンすると良い。 オフライン(IMP) 特にこだわりがないならビーコプターRedを連打すると良い。敵が柔らかいのでスタグビートルズでも十分いける。 自動ロックオンなしに戦おうとすると持ち込める武器の制限がかなり悩ましく、もちろん不可能ではないが難易度が高くなる。 ガンシップ戦に少し時間をかける覚悟で速射砲プランBやマルチコプターの2丁持ちをするのがベターか。 ジェッパル攻略 編成 ナイル・ジェットパルサー オートエイム2丁 ビルに登れるブラザー 進行手順 はじめに大きく後退して、ブルックリン橋手前あたりのビルに登る。そこまで離れる必要ある?と思うかもしれないが、これくらい離れないとドローンが寄って来ることがある。特にレッドカラードローンは危険。赤くないドローンであっても1機でも寄られると面倒なので師団とはできるだけ離れる。 以後、ここからひたすらジェットパルサータクティカルファイア。敵が少ないうちにビルを優先的に破壊しておくと後々楽になる。最大出力状態のジェッパルならビルを壊せる。 撃破の優先度が高いのがシールドヘクトル。こいつはなぜか近くのNPC隊員を無視してこちらへ射撃してくることが多い。エイムを使うかオートエイムで左足を狙う。次に優先度が高いのがキャノンヘクトルとジャイアントペイルウイング。どちらもNPC隊員が全滅した際にすぐにこちらへ被害をもたらす存在であるため。 オンライン M23:変異種 ≪ 前 | M24:銀の軍団 | 次 ≫ M25:うーーみーーー!
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最終更新日 2021年03月27日 ミッション作成準備編 ミッションを作成するための基礎知識 ファイル関係ファイルの拡張子を表示する ミッションファイルの場所 ミッションフォルダの構造イベントスクリプト ミッションフォルダにファイルを追加する方法 ツールPBO Manager ファイル関係 ファイルの拡張子を表示する Windows 10 ファイルの拡張子を表示させる方法 ミッションファイルの場所 作成されたミッションファイルは以下の場所に保存される。 シングルプレイミッション "C \Users\ User Name \Documents\Arma 3 - Other Profiles\ Arma3 Profile Name \missions" マルチプレイミッション "C \Users\ User Name \Documents\Arma 3 - Other Profiles\ Arma3 Profile Name \mpmissions" EDEN Edirotの [Scenario] [Open Scenario Folder] から保存先フォルダを開くこともできる。 ミッションフォルダの構造 EDENで保存したミッションフォルダには、「mission.sqm」が保存されている。 これ以外のフォルダやファイルは作成者の必要に応じて作成すること。 mission folder/ ├ pic/ │ ├ picture1.paa │ └ picture2.jpg │ ├ scripts/ │ ├ script1.sqf │ ├ script2.sqf │ └ script3.sqf │ ├ mission.sqm ├ description.ext ├ init.sqf ├ briefing.sqf └ onPlayerRespawn.sqf イベントスクリプト 参考 Community Wiki Event Scripts mission.sqm ミッションファイルの本体 保存時にBinarizeしていなければ、手作業での編集も可能。 description.ext ミッションの定義ファイル 記述ミスがあるとミッションが読み込めなくなるので注意。 init.sqf ミッション初期化スクリプト ミッション読み込み直後に実行される。 briefing.sqf ブリーフィングを追加するスクリプト 自動では読み込まれないので、init.sqfなどから呼び指す必要がある。 onPlayerRespawn.sqf プレイヤーのリスポーン時に実行されるイベントスクリプト スクリプトファイル 作成者の必要に応じて追加するスクリプトのファイル呼び出しコマンドを使用することで機能する。 ミッションフォルダにファイルを追加する方法 テキスト ドキュメントを新規作成 「scriptfile.sqf」などにリネーム ツール PBO Manager PBOの圧縮・解凍を行うツール 配布元 Armaholic DLはページ下部「Click to download PBO Manager」から 解凍には 7-zip が必要 PBO ManagerとはPBOファイルを解凍・圧縮できるツールである。 ファイルブラウザとしても利用でき、中身を直接確認することも可能。 インストール後、右クリックメニューに「PBO Manager」という項目が追加される。
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このページでは大量ハンター(1度に9体以上ハンター放出・投入の可能性があるミッション)が登場するミッションについてまとめます。 毎回のクライマックスとなるミッション。当然クリアしなければ逃走成功は絶望的のため多くの逃走者が参加することから成功率自体は高い。が、失敗するときは失敗するのがガチンコたる所以。そして意外にも大量ハンターが放出されても逃走成功者が出る時は出る。クロノスの女神は最後まで警戒を怠らず、最後まで諦めない人に微笑んでくれる。 尚、一部ミッション(特にエリア封鎖ミッション関連やハンターゾーン)と被るのでその場合はそちらを参照(区別のためタイトルに「※」をつけています)。 + 目次 ハウステンボス ジャンプ!お台場 ジャンプ!USJ お台場2 浅草 池袋 上野 USJ 江戸 王国 ※ 日本昔話 呪われた遊園地 信長と忍者の里 エピソード1 ※ 白雪姫と野獣王子 狙われたハンター ラストミッション 沈黙の巨大迷宮2 ※ アルティメット 最後のサムライ 奥様はかぐや姫 ハンター消滅 誘惑の扉 めちゃ逃ゲ ※ どうぶつ島 海賊ルフィと恐怖のハンター ハンターと進撃の恐竜 サザエさんSP VS新型ハンター ※ 真夏のハンターランド ハンターと鋼鉄の魔神 まる子大捜索指令 新ゲームを攻略せよ ※ 美女とハンターと野獣 ハンターと偽ハンター 上陸!猛獣の島 Battle Royal お台場大決戦 ※ グレートコラボSP お台場リベンジャーズ FNS逃走中2024 ハウステンボス ハンター放出阻止ミッション ゲーム開始直後に通達。残り70分になるとエリア内9ヶ所に設置されているハンターボックスが解凍され、ハンターが放出される。 ハンターボックスについている解凍停止ボタンを押せばハンターボックスを封印し放出を阻止できるが、中には複数個のボタンがついているボックスもあり、1人では封印できないものもある。 金子昇 ケンドーコバヤシ、ISSA 金子、マリエ、大沢あかね 増田英彦、金子が9体中5体の封印に成功するが、残りの4体は解凍されエリアに解き放たれた。 新エリア移動ミッション ※ ゲーム残り時間20分にハンター100体が追加。逃れるためには時間内にエリア内の住人から手に入れたパスポートで跳ね橋を渡り新エリアに移動しなければならない。 詳細はエリア変動ミッションまとめの「エリア移動」を参照。 ジャンプ!お台場 アクアシティ脱出ミッション ※ ゲーム残り30分にアクアシティお台場内にハンター100体が放出。回避するためにはアクアシティを脱出しなければならない。 詳細はエリア変動ミッションまとめの「大量ハンター回避」を参照。 ハンター100体放出阻止ミッション 凍結されたハンター100体を積んだトレーラーがゲーム残り時間10分にお台場に到着し100体が放出される。阻止するにはエリア内のどこかにある「トレーラー誘導装置」を探し出し3人同時にレバーを引き止めなければならない。制限時間は13分。 ただし、トレーラー誘導装置自体はミッション発令前からお台場海浜公園に異常なほどどでかい装置が鎮座しているため存在を察知することは可能。もちろん一番の問題は3人同時に集まれるかどうか。 藤森慎吾・眞鍋かをり・福田充徳がレバーを引きクリア。 ちなみに、ハンタートレーラーは第1回の地・渋谷から首都高を六本木(谷町ジャンクション)・東京タワー(一ノ橋ジャンクション)と通り、レインボーブリッジを渡ってお台場へやってくる。どう考えても13分で行けない距離なのはご愛敬。 ジャンプ!USJ ハンター100体を乗せたクルーザーがUSJに向かって航行し、上陸後ゲーム残り15分に園内に進入。阻止するには左右それぞれのゲートに暗証番号を入力し閉じなければならない。制限時間は10分。 ヒントとして「『E.T.』と『エルモ』が知っている」という文章が与えられ、エルモを始めとするセサミストリートの仲間に出会うと「バック・トゥ・ザ・フューチャー」のデロリアン号に案内。その中にある宝箱から右ゲートの暗証番号を入手。また、「E.T.アドベンチャー」に乗ると最後にE.T.から左ゲートの暗証番号を教えてくれる(ちなみに本来は事前に伝えた自分の名前を呼んでくれる。管理人はアトラクションがあった当時乗って感動した。)。 右ゲートの暗証番号(9603)をケンドーコバヤシが、左ゲートの暗証番号(2359)を山本裕典が入手。どちらもゲート前にいた小倉優子に電話で伝えギリギリでゲートを閉じクリア。 また、ハンターを運ぶのに使用したのはUSJの対岸に位置する「海遊館」と繋ぐシャトルクルーザー。現在も運行しており、近くに来た際には乗ってハンターの気分を味わうのも一興? お台場2 新エリア移動ミッション ※ ゲーム残り26分50秒にジョイポリスからハンター100体が放出。回避するには東京ジョイポリス内にある通行手形を入手したうえでフジテレビ横にあるゲートを通過しなければならない。 詳細はエリア変動ミッションまとめの「エリア移動」を参照。 ハンター放出阻止ミッション エリア内の大観覧車のゴンドラ64個全てにハンターを設置。ゲーム残り15分35秒から1分ごとにハンター1体が放出されていく。阻止するには観覧車下の観覧車停止装置のレバーを2人同時で引かなければならない。制限時間は6分。 インパクトはデカイがこの時点で残り15分+ボーナスステージ20分(決勝ステージ終了後に通達)なので半数近いハンターの設置は意味ないがやはりそこは初期逃走中故のご愛敬(逃げ文句)。 眞鍋かをりと花田勝が残り20秒でレバーを引きハンターを1体も出さずクリア。 浅草 ハンターを乗せた人力車のパレードが吾妻橋を走行。残り14分になると1分ごとに1体ずつ追加されていく。浅草公会堂前にあるリモコン起動装置に3人分の手形を認証すると吾妻橋を封鎖しハンターの放出を止めることができる。制限時間は5分。尚、手形の認証後は確保されても失効しない。 今回もまた明らかに14体以上のハンターが準備されているがそこは初期逃走中故のご愛敬(逃げ文句)。 宮川大輔、はるな愛、吉澤ひとみが認証し吾妻橋を封鎖するが、3分遅れのためハンター3体が追加された。 池袋 首都高速から池袋に向けてハンター8体を乗せたハンターリムジン3台の計24体が走行し、残り10分になると放出される。阻止するには池袋西口公園にある誘導装置に暗証番号を入力することで1つにつきハンターリムジン1体を離脱させることができる。制限時間は15分。 暗証番号は「サンシャイン60最上階の窓(当然肉眼では見えないためマンション・マイアトリア屋上から双眼鏡で確認)」「映画館 シネマ・ロサのスクリーン」「エリア内を走行するトラックの車体」の3つ。2つは各所に行ければわかるが、最後は運も必要。が、南明奈はすぐに発見。やっぱり持ってる人は持っている。 南明奈がトラックの車体から暗証番号(296)を入手し1台、山根良顕がサンシャイン60の暗証番号(341)を南に伝え1台の離脱に成功するが、シネマ・ロサの暗証番号(463)を入手できずハンター8体が放出された。 上野 京成本線をハンター100体を乗せたハンタートレインが運行。途中駅の町屋駅・新三河島駅・日暮里駅を通過する度にハンター1体が放出。そして終点・京成上野駅に到着するとハンター100体が放出される。阻止するには西郷隆盛像にある停止レバーを2人同時に下げる必要がある。スタートから町屋駅到着が5分、新三河島駅到着が+2分(スタートから7分)、日暮里駅到着は+3分(スタートから10分)、京成上野駅到着までの制限時間は14分。 本物の電車を使ってのミッション。ちなみに海外版「全員加速中」では逃走者が走行中の車内を使ってのミッションを行われている。安全性や真似する可能性を考えると日本のコンプライアンスでは多分無理。 国生さゆりと武蔵がレバーを下げクリア。ハンター3体が放出されるが100体放出は免れた。 USJ ハンター15体を乗せたアトラクション「ジョーズ」の船が出航。アトラクションを終えると上陸し、残り45分になると出口からエリアに放出される。阻止するには2人で出口近くのレバーを下しゲートを閉じなければならない。制限時間は10分。 また、確保者はミッションを成功者予想のミニゲームが開催。貢献した2人をピタリ的中するとボーナス1万円獲得できる。 時折挟まれる船を運転するお姉さんの呼びかけにも、誤ってガソリンタンクを撃ってしまい周囲が火の海になっても動じないハンターの姿は逃走中のシュールシーンの一つ。 内藤大助・西山茉希が残り2秒でゲートを閉じハンターの放出を防ぎクリア。 江戸 町の上流から1艘につきハンター10体を乗せた船が3艘、合計30体のハンターが接近し、残り20分になると町に到着し放出される。阻止するには各自が持つ「花火交換札」を玉屋に持っていくことで花火玉を獲得。それを200m先にある関所に持っていくことで花火を打ち上げ1艘を停止させることができる。そのためハンター放出完全阻止には3人がクリアする必要がある。制限時間は12分。 池袋同様の分割段階ミッション。ただ、難易度自体は池袋よりもぐっと下がっている。例によって激流をハンターは顔色一つ変えず通り過ぎていく。 エリック・ワイナイナ・藤本敏史・村上純がそれぞれ花火玉を届け全てのハンター船を止めクリア。 王国 ※ 王国に海賊が上陸し、ハンター55体がいる財宝の館を開放し放出してしまう。逃れるには跳ね橋を通り新エリアに移動しなければならない。 詳細はエリア変動ミッションまとめの「エリア移動」を参照。 日本昔話 食糧庫を狙い村に鬼軍団が襲撃。残り10分になると鬼軍団が食糧庫に到着し中にいるハンター10体を放出してしまう。阻止するには桃太郎の家できびだんごを貰い、それを食糧庫の前にいる桃太郎に届け鬼退治してもらわなければならない。制限時間は9分。 ただし、桃太郎の家に行っても「材料を切らしている」と言われてしまい、食糧庫の近くにある米問屋からもち米を入手→それを桃太郎の家に持っていききび団子を入手→それを食糧庫近くの桃太郎に届けなければならないというこの時期どころか現在でも中々ない「四度手間」という難関ミッション。しかも坂道を往復しなければならないためスタミナの消耗も激しい。 なお、その前に金太郎を助けていると食糧庫へ向かう鬼軍団を足止めしてくれるため制限時間が4分延長される。 元木大介が挑戦するも途中で確保されてしまいミッション失敗。ハンター10体が放出された。 呪われた遊園地 狐女によって操られた群衆が祠に向かって進み始め、残り10分になると群衆の圧力で扉が解放されてしまい、中にいるハンター10体が放出されてしまう。阻止するには電源盤1と3を同時にオンにし、人工太陽を点灯させる必要がある。制限時間は11分。 ただし電源盤を開けるには暗証番号が必要であり、それを知っているスタッフも操られて聞き出せないため、先に電源復旧ミッションで暗証番号を知った逃走者から聞き出す必要がある。こちらもこの時期にしては難しめのミッション。 尚、隠しアイテムの「清めの塩」を群衆に撒くことで群衆を一時的に足止めし制限時間を3分延長できる。 くみっきーと川島邦裕によって電源が上げられミッションクリア。 信長と忍者の里 手負いの忍者・アヤメが馬小屋に向けて移動しており、残り70分になると馬小屋に到着し開放。中にいるハンター30体を放出してしまう。阻止するには宿場町の道具屋から鍵を手に入れ馬小屋を施錠しなければならない。制限時間は13分。 ただし、道具屋にたどり着いても「店の事は息子に聞かないと分からない」と言う事から忍者でもある道具屋の息子(安田大サーカス・安田団長)を探し出さなければならない。「ほほに大きなほくろがある」というヒントはもらえるがそれでも難問。 さらに鍵を手に入れても宿場町から道具屋までは800mという数多ある逃走中のミッションでもほぼ間違いなく最長距離を移動しなければならない。 もちろん所々のクリアが早ければ不可能ではないが、優木まおみが道具屋にたどり着くまで6分、そこから手分けして道具屋の息子を探すのに4分と手間取ってしまい、手に入れた鍵を持って綾部祐二が必死に走って向かうも間に合わずミッション失敗。ハンター30体が放出されてしまう。 やはり初の3時間スペシャルというだけあってかゲームマスターも張り切りすぎな回であり、専ら「これ絶対失敗する前提で作っただろ」という声も挙がった。 エピソード1 ※ ゲーム残り時間35分に観覧車ビルを封鎖。内部にハンター30体が放出されるため脱出する必要がある。 さらに一部の逃走者はミッションメールが届かない状況のため、その事を伝え共に脱出する必要がある。 白雪姫と野獣王子 エリア移動ミッション ※ ゲーム残り時間45分にエリア内にハンター10体が放出。回避するには男女でペアを組み新エリア行きの船に乗り込まなければならない。 ハンター放出阻止ミッション 魔女が作り出した暗黒騎士団がエリアに向かって進行。残り5分になると王家の門を突破し、先のミッションで放出されたハンター10体も侵入してしまう。阻止するには王子に協力し伝説の剣を引き抜かなければならない。制限時間は16分。 王子は伝説の剣を引き抜こうとしており、引き抜くには50人の力が必要。そのため逃げ惑うエリア内の住人に呼びかけ協力させていかなければならない。 しかし、エリア内の住人ほぼ全てを集めても30人程度にしかならないが、王子と引き合わせてくれたお礼に白雪姫からもらった地図にはロビン・フッドと20人の仲間たちの隠れ家の場所が書かれており、事情を説明し協力してもらうことで50人に到達することができる。 デヴィ・スカルノ・吉村崇・テレンス・リーが呼びかけて行き、AMOが確保された鈴木亜美から地図を受け取りロビン・フッドと合流。50人を集めミッションをクリア。ハンター放出を阻止する。 狙われたハンター この時点の残存逃走者と同じ数(12人だったため12体)のハンターを設置。残り35分になると放出される。エリア内2か所にある指紋認証装置のうちどちらか1か所で指紋を認証すると1人につき1体消滅させることができる。制限時間は16分30秒。 認証装置の場所は明かされているものの、エリア内には有明リョージが妨害として送り込んだニセ逃走者・山根良顕も登場。武家屋敷の認証装置を隠す他、「壊れているから別の方へ行った方がいい」と嘘をつきロスさせてくる。闇雲に言う事を信じず、自分の目で確かめるのも生き残るためには大切。 また、未認証者の自首・確保の場合もハンターは1体消滅。ようやく「みんなのために自首」という言葉が実現したミッションでもある。 川田広樹・具志堅用高が認証に失敗しハンター2体が放出された。 ラストミッション 総裁の手により残り28分20秒にハンター30体が放出。これを阻止する手段はない(この時点で合計33体)。 が、その後に月村がカウンターで残り25分ミッションを発令。エリア内に冷凍コンテナを設置。1人が囮となっておびき寄せハンターがコンテナの中を通るように仕向け、もう1人がボタンを押す事で冷却ガスを噴射。ハンターを凍結させることができる。使用可能な回数は5回。 最低限でも2人は必要なミッション。また、下手に誘導するとコンテナの中を通らない事もあるのでそのあたりの微調整と勇気も大事。 また、先のミッションでバッテリーパックを獲得した逃走者はエリア内にある冷凍銃に装着することで冷凍銃が使用可能となり、これでもハンターを減らすことができる。 荒川静香が冷凍銃で3体、水木一郎が同じく冷凍銃で5体、荒川・濱口優・中岡創一・鈴木奈々が冷凍コンテナを使い20体を凍結。28体を凍結しハンターを5体まで減らすことができた。 沈黙の巨大迷宮2 ※ ゲーム残り時間10分に屋内エリアが全て封鎖されハンター100体が放出される。回避するには屋内エリアを脱出しなければならない。 アルティメット ハンター凍結ミッション 残り20分にハンター100体が放出。これを阻止する手段はない(この時点でハンターは104体)。 しかし、エリア内にある「格納庫」から冷凍銃5丁を使うことで最大100体のハンターを凍結させることができる。ハンター100体放出までの制限時間は6分。 格納庫から冷凍銃を取り出すには赤・黄・青のコードの中から正しい1本を切断することが必要。失敗すると完全にロックされてしまう。 正解のコードを知るためにはシードグループの待機場所にある暗号「10+2+月」を解き、それをアナウンスで伝える必要がある。 数字を漢字にすると「十」「二」「月」となり、それを縦に組み合わせると「青」という字になる。そのため青のコードが正解。 眞鍋かをり・井上裕介が答えを閃き、荒川静香・城田優・鈴木奈々・田中卓志・平畠啓史が冷凍銃を獲得。5人が協力し99体のハンターを凍結し5体まで減らすことができた。 ハンター再起動の通達 アルティメットステージにて通達。先のミッションで凍結された99体のハンターが再起動し104体となって捜索する。 完全に逃げ場のない、まさに最後の1人を決めるための最終決戦の始まり。 最後のサムライ 残り10分に剣之介を捕まえるための警官隊が武器庫に到着。中にいるハンター10体が放出される。阻止するにはゲートを閉じエリアの一部を封鎖しなければならない。制限時間は14分。 ゲートに到着すると封鎖するには3ケタの暗証番号が必要であることが知らされ、「ヘリ転送装置」でヘリコプターを転送し暗証番号を映し出す必要がある。しかし、ヘリ転送装置には電源となる乾電池が必要であり手に入れなければならない。乾電池は田中卓志が投資して開発したが、買うには35銭が必要。残る逃走者のほぼ全財産をかき集めなければならず、1人確保されるだけでも相当厳しくなる。 ピエール瀧・相葉裕樹・田中卓志・濱口優がお金を出し合い乾電池を購入。ヘリ転送装置に電池を入れエリア内にヘリコプターを転送。映し出された暗証番号を入力しゲートを封鎖したためミッションクリア。 奥様はかぐや姫 残り5分にハンター10体が放出。阻止するには竹やぶにある手形認証装置に宿場町にいるかぐや・剣之介両方の手形を認証させなければならない。制限時間は12分30秒。 事情を説明し連れてくるところまでは簡単だが、認証装置に続く竹やぶは助麻呂の兵士によって封鎖されており通ることができない。 しかし、その段階まで到達すると新たに「時間停止装置」を設置したという通達が発令。装置のレバーを上げ続けている間だけゲーム時間が停止し、エリアの住人の動きを止める(逃走者・ハンターは動いたまま)ことができる。ただし、この状態ではかぐやと剣之介も動かなくなってしまい連れて行くことはできないため、その間に兵士の武器を奪って武装解除する必要がある。「奪ってその場に落とす」や「近くの茂みに隠す」といった方法では時間停止解除後すぐに兵士に武器を見つけられてしまうが、丁度その時に大八車が通りかかるのがポイント。その中に武器を隠すことで完全に隠し通すことができ、剣之介も兵士に対抗できるようになる。 眞鍋かをりが時間を止め、その間に白鳥久美子、ダレノガレ明美が武器を回収。一旦は失敗してしまったものの、トリックに気づいた眞鍋の指示によりダレノガレが武器を荷車に隠し兵士を武装解除、剣之介が撃退。そのまま手形を認証しミッションクリア。 ハンター消滅 オープニングイベント オープニングゲームがない代わりに開始からいきなりハンター10体放出される。3人が確保されるまでこの状態は無制限で続く。 鈴木拓・遠野なぎこ・スギちゃんが確保され、ハンターは4体となった。 一方、田中卓志からは「捕まりそうな3人だよね…なんかちょっとパッとしないというかさ…足遅そうだもん3人とも」とボロクソな言われよう。 ハンター放出阻止ミッション 残り15分にハンター10体が放出される。が、ニセ逃走者である坪倉由幸・益若つばさの顔写真を取り認証することで各5体がニセ逃走者だけを確保するために動き出すため逃走者は追加ハンターに追われなくなる。制限時間は15分。 しかし、その直後にサクによりそれぞれのニセ逃走者のダミーが10体増殖。ミッションをクリアするためにはもちろん本物を撮影しなければならない。 ダミーから本物を探し出すのも大変だが、本物も動き回るので地味に撮影するのが難しい。 関口メンディーが両方のニセ逃走者の撮影に成功し認証したためハンター10体はニセ逃走者を確保・消滅したため巻き込まれずに済んだ。 誘惑の扉 観覧車にハンター32体が設置。残り15分になると観覧車ビルから放出される。阻止するには駐車場を走行している15台の黒いマシンのうち1台だけについている鍵を使い観覧車ビルをロックしなければならない。制限時間は15分。 黒いマシンのあるエリアは囲いがされているとはいえ追いかけるためにダッシュを繰り返さなければならずスタミナを確実に消耗。もちろん見た目だけではどれが鍵を持っているかはわからないため運も非常に大事。 観覧車ビルから出る形のため流石にお台場2と違って意味のないハンターは無い。 前田健太・本田望結・森星・濱口優・はるな愛が協力して鍵を手に入れ、最後は本田が鍵を閉めミッションクリア。 めちゃ逃ゲ ※ 残り85分に海からハンター100体が放出。回避するには同時刻にフジテレビから発車するバスに乗り込み新エリアに移動しなければならない。 どうぶつ島 残り20分にメリーゴーラウンドからハンター50体が放出。阻止するには暗証番号を入手しゲートをロックしなければならない。制限時間は15分。 暗証番号はイベント広場にいる大型犬3匹のうち1匹の背中についており、犬を選んでプロテクターで受け止めなければならない。運も大事だが、突進してくる犬にビビらない勇気も必要。 ryuchellが2回犬を受け止め暗証番号を入手。それを電話で伝えられた藤田ニコルが入力しミッションクリア。 海賊ルフィと恐怖のハンター ダイバーシティ東京の大階段にハンター50体が登場しヴィーナスフォートに向けて行進。残り10分になると到着し侵入を始める。阻止するには教会広場に設置されたレバーを下げゲートを閉じなければならない。制限時間は22分。 しかし、教会広場についてもレバーの前には海軍が陣取っており下げることができない。 が、近くには「レバーを下すには麦わらの一味と同じポーズを取れ」という文言とアラバスタ編の名シーンである「麦わらの一味が×が書かれた左腕を上げるシーン」のパネルとペン、そして床には6人分の足跡が設置されている。 つまり「左腕に×を書き、6人全員でポーズを取る」のが正解。一見逃走者が5人以下になるとクリアが不可能になってしまうように見えるが、「逃走者」と限定されていないため、近くにいる清掃員に頼んで一緒にやってもらうこともできるため、6人いなくてもクリア可能。ポーズを取ればルフィ率いる麦わらの一味が登場し海軍と交戦してくれるためレバーを下すことができる。 福田佑亮・藤田ニコル・春日俊彰・原田龍二が清掃員2人の手を借り海軍を追い払いレバーを下げたが、3秒遅れのためハンター3体が追加。合計8体となった。 ハンターと進撃の恐竜 エリア近くの巣鴨・とげぬき地蔵前にハンター10体が出現しエリアに向けて行進。残り5分になるとエリアに侵入する。阻止するには大学の正門を閉じる必要がある。制限時間は16分。 正門に到着すると「肉を使って2頭の恐竜を誘導しコンテナの中に入れれば正門が閉じる」という文言と骨付き肉が用意されており、肉を使ってエリア内のどこかにいる恐竜2頭を誘導していく必要がある。ある程度コツがある模様で肉を目線の高さで持っていくのがよさそう。 髙橋海人・岡崎紗絵の活躍で恐竜2頭をコンテナの中に閉じ込め正門を閉じミッションクリア。 サザエさんSP 噴水広場にハンター20体を設置。残り10分になると放出される。阻止するにはエリア内にいるタラちゃん以外の磯野家全員を噴水広場に集め顔認証をしなければならない。制限時間は20分。 磯野家はサザエ・カツオ・ワカメのグループとマスオ・波平・フネのグループで行動。が、認証装置の残り人数には「7」と表示されている。 忘れてはいませんか?タマも立派な磯野家の一員。巨大なタマがエリア内に鎮座しており運ぶ必要がある。大きく持ち運びづらく移動しにくい上、鈴もついているためハンターを呼び寄せる可能性も大きい難関ミッション。しかもその仕組みに自力で気づかなければならない。 中澤佑二がサザエグループを認証するも、マスオグループ・タマは認証できずミッション失敗。ハンター20体が放出され合計24体となった。 VS新型ハンター ※ ハンター10体がミニトレインに乗ってエリア内を走行し、残り10分になると「ハンターステーション」に到着し放出される。阻止するにはハンターゾーンにて「パルクールハンター」から1分間逃げ切り、表示された暗証番号をハンターステーションに打ち込みミニトレインを停止させなければならない。制限時間は20分。 真夏のハンターランド アクアシティ1階の映画館のゲートにハンター20体が設置。残り5分になると放出される。阻止するにはエリア内を飛行する赤・黄・青のドローンを捕獲し、書かれている暗証番号を全て入力しなければならない。制限時間は22分。 捕獲するためには虫取り網が必要であり、エリア内の随所に設置されているものを手に入れることから始まる。虫取り網はキッズ逃走者でも背が届く柄が長い物と、取り回しがしやすい大人用の柄が短い物の2種類ある。しかし、ドローンの最高時速は40km/hとゲーム番組での対ドローンの中では遅い方とはいえかなり難しい。 兼近大樹が青のドローンを捕獲、まーちゃんが赤のドローンを捕獲し暗証番号を入力、稲垣啓太は黄色のドローンを捕獲したものの番号を入力できずミッション失敗。ハンター20体が放出され合計24体となった。 ハンターと鋼鉄の魔神 エリア内にハンター10体が入った檻が設置。残り5分になるとデモリッシャーXが檻を破壊しハンターが放出される。阻止するにはエリア内3か所にあるバッテリーを全て集め、イベント広場のメガボッツに届けなければならない。制限時間は17分。 バッテリーの位置自体は比較的わかりやすく届けやすいが、一本道かつ袋小路のふれあいラグーンのバッテリーが実は難関。 伊沢拓司・土井レミイ杏利がバッテリーを1つずつ届けることに成功するが、最後の1つを届けられずミッション失敗。ハンター10体が放出され合計15体となった。 ちなみに最後の1個を届けた逃走者はそのままメガボッツに乗り込みデモリッシャーXと戦うシナリオだったそうだが、残念ながらその役は助手に取られてしまった。このあたりも逃走中が本当にガチンコである証拠。 ロボットに逃走者が乗り込んでのミッションは2年後の「お台場大決戦」で実現しリベンジとなった。 まる子大捜索指令 ティーカップにハンター10体を設置。残り5分になるとアトラクションが終了しハンターが放出される。阻止するにはエリア内にいるまる子・たまちゃん・花輪くんの3人全員の顔を認証装置にて認証しなければならない。制限時間は17分。 逃走者のモバイルには3人の目線カメラの映像がリアルタイムで送られており、それをもとに居場所を特定することが可能。初期位置ではまる子は「絶望要塞」、たまちゃんは「フードコート」、花輪くんは「メリーゴーラウンド」にいる。 たまちゃん・花輪くんは分かりやすいが、まる子の絶望要塞は実際に行っていないと気づくのが難しい。 本田望結が花輪くんを、濱口優がたまちゃんを認証。最後は2人とおーちゃんで絶望要塞に向かいまる子を見つけるが、時間内に連れてくることができずミッション失敗。ハンター10体が放出され合計13体となる。 ちなみに途中ではティーカップに設置されているはずのハンターがいないのも見える。流石に17分もティーカップにいたらハンターも追走できる状態ではない模様。 新ゲームを攻略せよ ※ 内馬場にハンター10体が出現し、残り5分になると放出される。阻止するには先の脱出ミッションで封鎖された上にハンター7体となった2号館に突入し、内部のどこかにある放出阻止レバーを下げなければならない。 美女とハンターと野獣 エリア内に15体のハンターを設置。残り10分になると放出される。阻止するには噴水広場にあるレバーを下す必要がある。制限時間は16分。 噴水広場につくとレバーが野獣が捕らえられているオリの中に入っており、オリを開けるには赤・青・黄色3つのナンバーロックを解除しなければならない。その数字は駐車場のスロープの上の大玉に書かれており、オリの前のボタンを2人同時で押すと落下。完全に降りきる前までに読み取らなければならない。そのため必然的に3人が必要。チャンスはもちろん1回。ナンバーロックを間違えてしまうと即放出されてしまう。 大玉の中ではピンク・オレンジあたりの色が赤と紛らわしい所。しかも正解の数字は小さいという中々イジワル。 松田宣浩・松丸亮吾がボタンを押し、HIKAKIN・佐藤勝利が数字の読み取りを担当。読み取った数字を電話で松丸に伝えられ入力しオリを開きレバーを下げミッションクリア。 ハンターと偽ハンター 残り10分にエリア内にいるダミーハンター50体が全てハンターへと変化する。阻止するにはエリア内5か所にある「ダミーハンター消滅ボタン」を押さなければならない。制限時間は20分30秒。 ボタンは噴水広場(3体消滅)・バスロータリー(5体消滅)・メリーゴーラウンド(10体消滅)・アスレチック(12体消滅)・大階段下(20体消滅)の5か所。 しかし、たどり着くと「同時に押したボタンの分だけダミーハンターを消すことが出来る」「チャンスは1度だけ」ということが知らされる。つまりより多くの逃走者が同時に参加しなければ多くのハンターを消すことができない。尚、各所とはビデオ通話がつながっており各所の状況及び相手方との会話も可能。 全て成功すればハンター50体消滅となるが、最悪でも3体・5体は捨てても40体以上消滅は欲しい所。 朝日奈央が20体消滅、中澤佑二が10体消滅、三浦孝太が5体消滅、本田仁美が3体消滅のボタンを押し合計38体のダミーハンターを消滅させたものの、残る12体消滅のボタンを押せなかったためハンター12体が追加された。 上陸!猛獣の島 残り10分に港にハンター9体が乗る漁船が到着(3体×3隻)し放出。阻止するには港・笹林・キャンプ場の3か所にあるボタンを押さなければならない。制限時間は23分30秒。 ボタンにたどり着くと前回の「ハンターと偽ハンター」同様「同時に押したボタン×3体ハンターの放出を阻止することができる」「チャンスは1度だけ」ということが知らされる。 しかし、この時初島ではゴリラがアンテナを破壊しモバイルの通信機能(電話及びメールの送受信)が20分ほど(実際はミッション終了時まで)使用不能になってしまっている(時間と賞金額の確認やカメラなど通信に依存しない機能は使用可能)。そのため連携を取る事は不可能に思えるが、残り11分30秒になると防災無線で「緊急の用事がある人は放送管理室の島内アナウンスを使用する事」というメッセージが流される。ここに行くと島内全域にアナウンスすることができる上、中には笹林・公園・神社・港・住宅街・キャンプ場のカメラからの映像が送られているため参考にすることが可能。 つまり最適解は「1人がアナウンスを担当し、その号令で3人が同時にボダンを押す」こと。最低でも4人が必要となる。 尚、メールの受信が使えないため確保情報も島内放送をジャックしたシズカによって通知。孤島で「〇〇確保 残り△人」と告げられる様はまさに映画「バトルロワイヤル」を彷彿とさせる現代のリアルサバイバルゲーム。 西洸人がアナウンスを担当し、後藤拓実が港のボタンを、大原優乃が笹林のボタンを押しハンター6体の放出を阻止するも3体が追加された。 Battle Royal オープニングイベント ゲーム開始前、逃走者達の前に現れたのはデコトラに乗ったハンター20体。60秒後に放出となりゲームがスタートし、3人が確保されるまでこの恐怖は終わらない。 ハリウッドザコシショウ・矢吹奈子・黒木ひかりが確保され、スタッドハウス前にハンター消滅ボタンが出現。 起動すれば15体が消滅となり、5体に減らすことができる。昴生がボタンを押したことによって5体に減らした。 ハンター100体回避ミッション ※ 残り75分にエリア内にハンター100体が放出。放出を阻止する方法はないが、ゲートで区切られているドムトールンの塔に避難すればやり過ごすことが出来る。 ハンター100体放出阻止ミッション 残り10分に空からスカイダイビングでハンター20体、エリア内を走行するパレードカーからハンター30体、エリアに向かって航行する船からハンター50体、合計100体が放出。阻止するにはエリア内各所にあるバルーンを巻き取り、根元についているスイッチを押す必要がある。制限時間は22分。 バルーンにはそれぞれ20・30・50と書かれておりその数だけハンターを減らすことが可能。しかし、バルーンの高度は100m。ここまで3時間近く逃走を経た中でのさらに肉体労働は過酷極まりない。 ミンホ・河本準一の協力でハンター50体、金城碧海が1人でハンター30体放出に阻止するも、残る20体のバルーンは間に合わずスカイダイビングによってハンター20体が放出された。 お台場大決戦 ※ アクアシティの映画館に100体のハンターを設置され、残り10分になると放出。阻止するにはアクアシティの5つの入り口を全てロックしアクアシティを封鎖しなければならない。 グレートコラボSP ドルフィンファンタジーにハンター10体が設置。さらにエリア内に怪獣3体が出現。残り5分になると怪獣が到着し檻を破壊。ハンター10体が放出される。阻止するにはエリア内の海岸沿いにある網を使って怪獣を全て捕獲する必要がある。制限時間は20分。 アニメ「逃走中 グレートミッション」での第1ゲーム・2023年シブヤステージでは怪獣との対決がストーリーに。それにちなみ名古屋城のご当地怪獣であるシャチホコング、三重県のご当地怪獣であるイセエビダス、そして実はオリジナル怪獣(自主特撮作品及び着ぐるみ作品を手掛けるセンターアイランド制作)であるシズラーの3体が出現。 網は見通しの良い海岸沿いにあるため手に入れるのも中々恐怖。尚、網鉄砲を獲得している場合は網鉄砲を使っても捕獲可能。とはいえ「自分の万が一のために使うか」「全員の安全のために使うか」は悩ましい所。 関口メンディーがシャチホコングを、メンディーと金城碧海がシズラーを捕獲するもイセエビダスを捕獲できずミッション失敗。ハンター10体が放出された。 お台場リベンジャーズ エリア内5か所にハンター10体ずつ、合計50体を設置。残り10分になると放出される。阻止するには各所ごとに暗証番号を入力しロックしなければならない。暗証番号を手に入れるヒントは東京ジョイポリスにある。制限時間は19分30秒。 ジョイポリスに向かうとモーニング娘。のOGである辻希美と矢口真里から生歌の「LOVEマシーン」の替え歌に乗せて各所の番号のありかと色を教えてくれる。 各所の対応はこちら 色 ハンター放出場所 暗証番号のありか 番号 備考 赤 フジテレビ1階 フジテレビ前に止まっているデロリアンのナンバープレート 829 映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」の「バ(8)ッ(2)ク(9)」 黄 アクアシティ アクアシティ屋上にいる武田鉄矢が浅野温子にはめるナットの指輪 101 ドラマ「101回目のプロポーズ」から 青 デックス アクアシティにいる石田純一の胸の刺繍 114 石田の誕生日「1月14日」から 桃 フジテレビ3階 フジテレビ周辺を走るベン・ジョンソンが付けているゼッケン 159 ソウル五輪でベン・ジョンソンが付けたゼッケンナンバー 緑 トレードピアお台場 フジテレビにいるラモス瑠偉がサインしたサッカーボール 010 ラモスの現役時代の背番号「10」から ここまでのミッションを総ざらいしした豪華で集大成のミッション。しかし、当然1人ではクリアが不可能なのはもちろん、役割を分担してもその担当が確保されてしまうと危機的状況に。1か所でもクリアできないとラスト10分はかなりしんどい戦いに。 それぞれ赤→春日俊彰、黄→伊沢拓司、青→佐野勇斗、桃→矢吹奈子・ヒコロヒー、緑→中島颯太・山中柔太朗と担当、赤・桃・緑はクリアするが、確保された伊沢・佐野の担当個所をフォローすることはできず黄と青の2か所で失敗。ハンター20体が放出された。 FNS逃走中2024 ゲーム開始からハンター10体が放出と同時にミッション発動。エリアのどこかにある「ハンター消滅レバー」を下ろせば、半分の5体に減らすことができる。これまでのオープニングイベントの大量ハンターとは異なり、レバーを下ろさない限りは永遠に放出された状態となる。 ハンター消滅レバーはボクシング場に設置されているが、その在処は逃走者に知らされていない。 箭内夢菜・EXILE NESMITH・永野宗典・丸山礼・千賀健永が確保されるが、増田貴久がレバーを見つけ下ろしたことによりハンターは5体となった。
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その他系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv1 - 】 【浅い階層の掃除】 【酒場運営者】 「最近近場の森の夢幻ダンジョンの浅い階層で、 増えすぎた魔物が外に出てきそうだから討伐をお願いするわ。」 魔物を討伐 【深度2】 ぼろい宝箱2個 【ミッションLv2 - 】 【整備していた兵器の逃走】 【マギテック従者】 「お屋敷で整備していた魔動機が手違いで、暴走してしまいました。夢幻迷宮に逃げ込んだみたいなので討伐をお願いします。」 ドゥーム?討伐 【深度3】 ぼろい宝箱3個 【ミッションLv3 - 5】 【戻ってこない冒険者】 【冒険者の仲間(金庫番)】 「迷宮にもぐった仲間が帰ってこないんだ、ちょっと心配だから探してくれないか?」 ボスの討伐 【深度4】 6000G 【ミッションLv4 - 6】 【小競り合い】 【迷宮に通う冒険者】 「何か迷宮の中で蛮族が小競り合いしてた場所があってさ、このままだと危ないかもしれないから討伐してくれよ」 蛮族の討伐 【深度5】 7000G 【ミッションLv5 - 7】 【歩くやばいの】 【衛生兵従者】 「いやー実はですね、ちょっと迷宮の中で転んでる冒険者蘇生する小銭稼ぎしてたら意外に穢れの多かった人たちがいましてね、アンデッドが大量発生しちゃったんですよ報酬払いますからちょっと迷宮の掃除してきてください」 アンデッドの討伐 【深度6】 10000G 【ミッションLv6 - 8】 【進めない場所】 【迷宮調査の従者】 「迷宮のとある階層に極稀にそれ以上嫌な予感がして進みたくない 部屋があったりするのですが、それが何故だか分からないので原因の究明と解決をお願いします」 ボスを倒す 【深度8】 12000G 【ミッションLv7 - 9】 【冒険者の見たあいつ】 【イライラしている冒険者】 「くっそ!あんな場所にあんな奴がいるなんて聞いてねえぞ!このままじゃ進めないから誰かあいつを葬ってくれ!」 ボスの討伐 【深度8】 15000G 【ミッションLv8 - 10】 【ご飯の種が帰ってきません】 【衛生兵従者】 「最近ツケで蘇生した冒険者の一団がまた帰ってこないんですよー。ツケが残ってるのでちょっと探してきてくださいよ報酬出しますからー」 ボスの撃破 【深度9】 20000G 【ミッションLv9 - 11】 【番人退治】 【傷だらけの冒険者】 「あの階層には番人がいるんだ、倒しても倒しても時間がたてば復活しているらしくきりがない。だがこのままほっといても探索の邪魔になるだけだから討伐してきてくれよ」 ボスの撃破 【深度10】 25000G 若き冒険者シークジェンス系メインミッション 概要 フレーバ クリア条件 報酬 【ミッションLv3 - 4】 【にっくきあいつ】 【若き冒険者シークジェンス】 「だー!最近多すぎだ!稼ぎがそれなりにあるから黙ってたがもう我慢ならん!誰かあいつらを倒してきてくれ!」 魔物の討伐 【深度4】 6500G 【ミッションLv7 - 9】 【気づいたぜ!】 【若き冒険者シークジェンス】 「最近ついてねえのはきっとこの迷宮にいるあいつらのせいだ!あいつらを倒せばきっとつきも戻ってくるはずだ、俺じゃ勝てねえから討伐頼むぜ!」 ティキラの討伐 【深度8】 12000G 【ミッションLv11 - 13】 【やべえもん見つけちまった】 【若き冒険者シークジェンス】 「やっべーちょっと無理して迷宮の奥へ行ったらとんでもない物を見つけちまった、たおせりゃすげえお宝が手に入りそうだけどよ、俺にゃ無理そうだった。せっかくだから誰か腕試しにいってみねえか?」 ボスの討伐 【深度12】 トテモ貴重ナ宝箱 貴重な宝箱 迷宮の案内人ペルト系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv5 - 8】 【無数の友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえちょっと頼まれてよ!この包みをとある階層の友達に届けてほしいんだ!ちょっと野蛮だけど話せば分かるから頑張ってね!」 無名花と戦闘 【逃走 or 撃破】 12000G 【ミッションLv10 - 12】 【驚くべき友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえまた頼まれてよ!ちょっと友人に頼まれたものを届けないといけないんだ!またちょっと野蛮だったりするけど話せば分かるから頑張ってね!」 幻影燈火と戦闘 【逃走 or 撃破】 20000G 【ミッションLv11 - 13】 【恐るべき友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえねえまただよ!また頼まれてよ!ちょっと友人に頼まれていたものを届けないといけないんだけど一人じゃ届け切れないんだ!やっぱちょっと野蛮だけど話せば分かるからお願いね!」 悠久想歌と戦闘 【逃走 or 撃破】 30000G 【ミッションLv13 - 15】 【圧倒的な友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「もー!頼られすぎて困っちゃうよ!ちょっとまた頼まれてよ!友人に届け物をしないといけないんだけどやっぱ一人じゃ手が回らないんだ!友人は野蛮だけど話せば分かるからお願いね!」 幻想恋歌と戦闘 【逃走 or 撃破】 60000G 剣に魅せられたベベニエド系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv5 - 7】 【狂気の剣を探して・・・】 【剣に魅せられたベベニエド】 「あの迷宮には神に等しい剣がいくつも存在してイルのだ!そこであのお方達の姿を常にこの手の中で見れる様にしてオキタイ!このバーサタイルに狂気の剣の子供達の一人を写してキテくれ!出来たら一番小さいのがイイ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 無名呪歌 【逃走 or 撃破】 15000G 【ミッションLv9~Lv11】 【冷静な撃鉄】 【剣に魅せられたベベニエド】 「奥底で見たあの撃鉄は実に美しかった!ぜひともあのお方の姿もこの手の中で見られるようにしてオキタイ!このバーサタイルに狂気の剣の・・・名前は知らない人だが写してキテくれ!確りとタノムゾ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 鉄火 【逃走 or 撃破】 23000G 【ミッションLv11~Lv14】 【深淵の誘い】 【剣に魅せられたベベニエド】 「美シイ!実に神秘的ダ!あの魔剣こそ神に近しい魔剣の一つに違いナイ!是非ともその姿をこの手の中で見れるようにシテテテテオキタイ!さあこのバーサタイルにあの姿を早く!サアサアサアサア!・・・キヒヒヒヒ」 深淵呪歌 【逃走 or 撃破】 35000G 【ミッションLv13~Lv15】 【魔王?】 【剣に魅せられたベベニエド】 「アアアアアレダ!あれこそ神!おお俺がささ捜し求めてイタ神ダ!あの姿をバーサタイルに写し信仰の対象としてよよよに広めるルノだ!アハ・・あひゃはひゃhyはひゃ!」 幻王 【逃走 or 撃破】 65000G
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No ミッション名 スレッド 期間 備考 001 『岸辺露伴を始末せよ』 1 01/06/21 002 『吉良邸、石回収』 1 01/06/22 003 『広瀬康一を抹殺せよ』 1 01/06/24 004 『虹村億泰抹殺指令』 1 01/06/27 『広瀬康一を抹殺せよ その2』 1 2 01/06/28~01/06/29 005 『逃亡者』 1 2 01/06/30~01/07/04 006 『幽霊を捜せ』 1 01/07/05 007 『護衛』 1 2 3 01/07/15~01/08/28 008 『施設潜入』 1 2 3 01/08/25~01/10/06 009 『この街で私は死ぬ』 1 2 3 01/09/19~01/11/14 街シリーズ 010 『堕月』 1 2 3 4 01/11/14~02/03/07 011 『TRAIN』 1 2 3 4 02/02/20~02/04/17 012 『LAST MAN IN THE TOWN』 1 他 02/03/10~凍結 街シリーズ 013 『シットマンの系譜』 1 2 02/04/11~02/05/10 014 たくましい、『チャック・ノリスのように』 1 02/05/10~凍結 015 『未知との』 1 02/05/16~02/06/08 1~234、235~467 016 『BLUE EYES BLUE』 1 2 02/08/19~02/09/28 017 それは、病の証だった 1 02/09/28~02/10/25 018 『何かが道をやって来る』/『戦場のBFS』 1 2 3 4 5 02/10/14~03/04/12 あらすじ有り 019 『闇の中のメアリー』 1 03/04/12~03/04/23 020 『つらく、想いを身に潜めて』 1 03/04/26~03/07/01 021 『殺人鬼の扉』 1 03/06/19~03/07/19 022 『木綿ネズミの海域』 1 03/07/16~凍結 023 『終末のクレイジータウン』 1 2 03/07/23~03/11/04 街シリーズ 024 『僕の顔を食べないで』 1 03/09/05~03/10/05 025 『朝起きて、彼女は最初に何をする?』 1 03/10/09~停滞 026 『君と僕の十字架』 1 03/11/06~03/11/13 027 『MONSTER IN THE BLUE』 1 03/11/13~03/11/18 通称船ミ。 028 『GHOST FACE KILLER』 その1 1 03/11/18~03/12/10 『GHOST FACE KILLER』 その2 1 03/12/10~03/12/22 029 『重力世界』 1 03/12/23~04/04/05 030 『栄光と挫折の晩餐』 1 03/12/31~04/01/03 031 『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』 1 04/02/18~04/05/10 ニコライ復活 032 『THE ROOM DAY』 1 04/03/23~04/04/17 033 『誰にも言ってはいけない』 1 04/04/17~04/08/21 034 『ネス湖にて』 1 04/05/08~04/08/24 035 『雨の日の午後、僕達は病院で』 1 04/05/22~04/06/02 036 『エイリアン・クライム・シンジケート』 1 04/06/23~04/10/09 『資産家令嬢殺人事件』 1 037 『IN THE DARK』 1 04/08/26~停滞 038 『DIRTY DRIVE』 1 04/10/10~04/11/11 汚染率 039 『文学作品を読もう!』 1 04/10/17~04/11/07 preSBR 040 『ネクロマンティック』 1 04/10/17~04/10/27 preSBR 041 『SBR 1st.STAGE』 1 2 04/11/14~08/02/09 SBR SBR『奴はここにいる』 1 SBR『脳味噌が気持ち良くなる』 1 SBR『ニコライとドリームシアター』 1 042 『ROOM NUMBER:30』その1 1 04/12/01~04/12/09 『ビルド・アン・アーク』初出? 『ROOM NUMBER:30』その2 1 04/12/09~04/12/17 043 『王国の過ごし方』 1 04/12/30~05/02/23 街シリーズ 044 『12 SISTERS』 1 05/01/21~05/02/07 045 『黒いアタッシュケース』 1 05/03/01~05/04/21 倉庫オウガ合同ミッション 046 『太陽の帝国』 1 05/05/23~05/06/08 047 『地獄の黙示録』 1 05/06/10~05/06/27 倉庫オウガ合同ミッション 048 『交差地点、エディ・ダイナー』 1 05/06/28~05/09/01 049 『ATTACK IN THE BOX』 1 05/08/25~05/10/04 『クリプトン・ホテルからの脱出』 1 05/08/24~05/11/01 『クリムゾン・ケイヴ』 1 05/08/25~05/11/05 050 『SnoW MouNTaiN Of DreaM』 1 05/10/05~05/11/02 051 『不入村』 1 05/11/02~05/11/18 052 『白い街』 1 05/11/08~06/01/10 053 『ヴィレッジ・ゲイト』 1 05/12/07~06/03/02 あらすじ有り 054 『IN DEAD LIFE』 1 06/01/19~06/02/17 055 『INN』 1 06/02/19~06/07/02 056 『沈黙の初体験』 1 06/03/02~06/03/14 057 『ジャック・シェイパーの介護生活』 1 06/03/11~06/04/02 058 『ビッグ・ファーム・アニマルズ』 1 06/04/01~06/04/30 059 『ザ・キングズバリー・マンクスの風』 1 06/05/06~06/07/16 060 『美食家の秘密』 1 06/06/14~06/07/07 061 『船上のパズラー』/『大西洋上のアリア』 1 2 3 06/07/16~07/07/05 062 第二回スタンドコンテスト企画『タクシードライバー』 1 06/09/18~06/10/25 063 『流れ止み、命果てて』 1 06/10/27~06/12/02 064 『プリズン・アローン』 1 06/12/02~07/06/19 065 『BEAR in the ROOM』 1 07/02/14~07/07/06 066 『HITOMODOKI』 1 2 07/07/10~08/02/12 067 チャッキング・チェーン・チェスト 1 07/09/06~07/10/20 068 『おまじない』 1 07/11/12~07/01/18 069 『記憶は後から来る』 1 07/12/21~08/04/12 070 『 ナ の噂』 1 08/01/23~08/02/24 071 『ダーティーラビリンス』/【ミ】『地獄の塹壕』 1 2 08/02/13~08/04/08 倉庫オウガ合同ミッション 072 『SBR 2nd.STAGE』? 1 08/03/25~継続中 SBR SBR『KON ULTIMO』 1 SBR『ベースハンター』 1 SBR『ミッドナイト・キラーズ』 1 073 『7人のグリーン・ホーンズ』 1 08/04/10~09/06/17 074 『乙女は地獄で笑う』 1 08/04/27~08/05/24 075 『追憶の贖罪、マンブラーズ』 1 08/06/01~08/12/22 076 『食屍鬼倉庫 トレジャー・プランダーズ』 1 08/06/21~08/07/20 倉庫オウガ合同ミッション 077 『生贄マイルストーン』? 1 08/07/22~凍結 078 『偉大なる荒野の掟』?/『荒野の悪魔』 1 2 08/12/26~10/04/19 079 『早贄マイルストーン』? 1 09/03/15~凍結 080 『HIGH TIME』? 1 09/05/30~凍結 081 食屍鬼倉庫『偏西風の町』? 1 09/06/29~09/12/21 倉庫オウガ合同ミッション 082 『悪魔のラバトリー』? 1 09/08/02~09/09/13 083 『山小屋』? 1 09/10/14~10/07/07 084 『ウォーリーを探さないで』? 1 10/01/04~11/03/06 085 GWスタンドコンテスト共催 『LIVE/DEAD』? 1 10/05/22~凍結 086 『入院、そして・・・』? 1 10/10/07~凍結 087 『それは、山にいた』? 1 10/11/21~継続中 088 『LIVE in WHITE』 1 11/01/11~継続中 089 『魔法にかけられて』 1 11/04/30~継続中 090 『穴の中』? 1 11/05/17~11/06/08 091 ミッションコンテストNo.1『シュガードッグス』 1 11/07/13~継続中 ミッションコンテスト企画 092 ミッションコンテストNo.2『ソイレント・ブラウン』 1 11/07/30~継続中 ミッションコンテスト企画 093 ミッションコンテストNo.3『生存限界 -LIVING END-』? 1 11/08/22~継続中 ミッションコンテスト企画 094 ミッションコンテストNo.4『モルモットの危険な儀式』? 1 11/09/08 ミッションコンテスト企画。ゲームブック形式
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初めてFEZをプレイされる方は、先にビギナーズガイドのページをご覧ください。 チュートリアルの戦争と実際の戦争は、異なる部分が多々あります。 必ず「戦争のルール」と「戦争の進め方」を読んだ上で、戦争に参加してください。 概要 [#h8823253] 各フィールド名称 [#l9aae03b] 獲得経験値 [#feeaa328] 小道フィールド [#s6cc617d] モンスター [#j5bfdfcc] 駐屯地フィールド [#dfcaa4e1] モンスター [#zd85c3d0] 森林フィールド [#s38487b4] Tクリスタル通過時の入手経験値 [#qe58cc26] ミッション1 妹想いの少女 [#wdc3151d] ミッション2 おせっかいな調査員 [#g2ead845] ミッション3 女調査員救出 [#bbec99ca] ミッション4 調査団捜索A [#sc38c72a] 山岳フィールド [#z1669ce7] Tクリスタル通過時の入手経験値 [#vae09110] ミッション1 ポケットの中 [#e2bbba0a] ミッション2 崖上のりんご売り [#v0d69390] ミッション3 親友への決意 [#n69612a4] ミッション4 調査団捜索B [#g72ab777] 谷フィールド [#r5745e14] ミッション1 戦場の巨塔 [#g9b2cc15] ミッション2 巨人狩りの騎士 [#qa4262b7] ミッション3 敵防衛網襲撃 [#ef2ffb73] ミッション4 空駆ける召喚 [#zcc196c6] 小ネタ [#v059831a] 不具合情報 [#h055b8eb] コメント [#ua0aa199] 概要 「駐屯地」に入場し、ミッションをこなす事で、操作を覚えながらレベルを上げたり良品アイテムを獲得できる初心者向けチュートリアル。 2008/09/28以降に作成したキャラは、自動的にチュートリアル勧誘NPCからゲームが開始されます。(拒否は できません ) 入場方法 各国首都にいる駐屯地NPCに話しかけることで開始/再開できます。--駐屯地内でゲーム終了した場合は、ログイン後自動的に駐屯地からスタートします。 首都内NPC位置|CENTER |CENTER |CENTER |c 国家 駐屯地NPC ネツァワル 軍管区[E 7]商業区[E 4] ミーテ カセドリア 軍管区[D 4]商業区[G 4] マリオン エルソード 軍管区[C 3] コルト ホルデイン 軍管区[E 6] リデラ ゲブランド 平民街[G 5]高級市街[D 7] マーノ 参考:「各国首都マップ」 ミッション一時中断方法 フィールドアウト(Backspaceキー)でワールドマップに戻ることができます。--キャッスルに向かって右方向にいる首都NPC(駐屯地NPCと同名)に話しかけても、首都へ戻ることができます。---再ログイン時に駐屯地から始まってしまう人は、上記操作で首都へ戻る事によって、以降のログイン時はワールドマップから始まるようになります。 ミッション進行方法 駐屯地中央にいる隊長に話しかけ、「朱の書簡」「蒼の書簡」「黄の書簡」の順番で受け取る。(2009/08/31より)--受け取る書簡によって行き先が異なる。 朱の書簡→森林フィールド(基礎編) 蒼の書簡→山岳フィールド(中級編) 黄の書簡→谷フィールド(戦争/召喚編) 各フィールドには4個ずつの個別のミッションが存在する。(合計12ミッション)--ミッションを1つクリアする毎にミッションボード(掲示板)の項目が★で埋まる。全ての項目の★を埋めると、隊長から頭装備「ピューピルニット」を貰える。20LV前後の店売り装備と同等の性能。オフィシャル装備が揃うまでは重宝する。 補足 2009/08/31のメンテによりチュートリアルミッションのMAPやNPCの配置の大幅な調整が行われており短縮されている。 クリアしたミッションは繰り返し不可(クラスチェンジを行ってもダメ) チュートリアルエリア内ではモンスターを倒せば、以前は貰えなかった経験値も微量に入るようになった。(2009/08/31より) 駐屯地の城でエンチャントを行うと、駐屯地からフィールドアウトするまで有効。 確認されている不具合については、このページの末尾にまとめられています。 各フィールド名称 国 駐屯地フィールド 森林フィールド 山岳フィールド 谷フィールド ネツァワル インクルシオ駐屯地 アマーブレの森 ヒガンテスコ山 ゲーラ渓谷 カセドリア カネレ駐屯地 ジャンティの森 コロッサル山 ゲール渓谷 エルソード ロクイー駐屯地 シェンチウの森 ジィガンテ山 ゲッハ渓谷 ホルデイン センティーレ駐屯地 ベネウォルスの森 ペルグランデ山 ベルルム渓谷 ゲブランド ウィンケレ駐屯地 ヴリンデルックの森 ロウシュアハタハ山 オールロホ渓谷 獲得経験値 精錬の書等、獲得経験値上昇アイテムの効果は反映されない。公式見解で仕様。 Lv1&経験値0から始めてチュートリアルを完遂した場合、Lv16まで上がる。 チュートリアルミッションのNPCにて何度でも(クエスト完全終了後でも)無料で利用できる「スキルリセット」「クラスチェンジ」の対象は「lv20以下のキャラクター」なので、時間に余裕があるならば、このサービスを利用して各クラスをLv20まで育てておくとよいでしょう。--なお、未経験のクラスに転職するとLv1に戻ります。ミッションクリアで貰えた武器防具もクラスチェンジするとクラスが合わなく使えなくなるので注意 森林フィールド(朱) 450 約5分 山岳フィールド(蒼) 1610 (480 + 530 + 600) 約5分 谷フィールド(黄) 4800 (800 + 900 + 1400 + 1700) 約25分 全書簡配達ボーナス(※) 2400 獲得経験値 合計 9260 小道フィールド 首都から駐屯地へ向かう道。 移動・視点操作・ズームインアウト・攻撃の方法を教えてもらえる。 途中、蜘蛛の群れが出現。5匹以上倒すと自動的に駐屯地へ移動する。 一度クリアすると、以降は上記の過程を省略して直接駐屯地に向かうようになる。 モンスター Lv1 Venomous 駐屯地フィールド 森林・山岳・谷フィールドへと続くフィールド。 隊長のNPCがいる。彼に話しかけて書簡を受け取り、森林・山岳・谷フィールド内の人物に届けることがチュートリアルの目的。 Goldの武器屋・防具屋、Ringの武器屋・防具屋、道具屋、宿屋、バンクが存在。 隊長の隣の掲示板は「ミッションボード」。既にクリアしたミッションを確認できる。 グリフォン牧場があるが特に意味はない。 モンスター Lv15 グリフォン … 見た目は白グリフォン。攻撃しても逃げるだけで襲ってこない。HP30000。倒すと稀にクローバーをドロップするが、即湧きするだけでミッションとは何も関係なし。 森林フィールド 「朱の書簡」を届ける。 場所は隊長から見て右手。 モンスターを倒しながら進んで行く。敵のレベルは低く、基本的に一本道なので比較的簡単。 木の量が多いため画面が重くなる時は、オプション(Vキー)からファークリップを最小まで落とす。 一番奥まで行くと無料でクラスチェンジ・スキルリセットができる(条件有)。 ミッション1〜4をクリアしてから駐屯地の隊長に話しかけると10Ring貰える。 Tクリスタル通過時の入手経験値 MAP1→MAP2 … 200 MAP3→MAP4 … 250 ミッション1 妹想いの少女 MAP1の少女NPCに話しかけ、「○○って?」の選択肢を選ぶ。○○の部分は妹の名前だが、所属国によって異なる。 チャット発言を促されるが、別に喋る必要はない。 次の選択肢で「できるよ」の選択肢を選べばミッションクリア。 ミッション2 おせっかいな調査員 MAP1の戦士NPCに話しかけ、「知らない」の選択肢を選び、スキル習得についての説明を受ける。 (話しておかないとミッション4が進まない/現在は進む模様) 報酬を貰ってミッションクリア。報酬はクラス・性別によって変化。 クラス 性別 報酬アイテム ウォリアー ♂ ビギナーシールド ♀ ビギナーシールド スカウト ♂ キルティットヘッドギア ♀ キルティットバンド ソーサラー ♂ キャスターヴォンネット ♀ コットンシャッポ フェンサー ♂ ソルパティアハット ♀ ルナパティアハット セスタス ♂ ガラゴピアス ♀ ロリスピアス ミッション3 女調査員救出 MAP2最奥で女性NPCがGreat Venomousに襲われているので、Great Venomousを1匹倒してから話しかける。 改めて女性NPCに話しかければミッションクリア。リジェネレートを10個貰える。 貰ったリジェネレートを使うと、もう1個だけ貰える。 ミッション4 調査団捜索A MAP3の眼鏡をかけた女性NPCに話しかけ、「隊長があなたにと」の選択肢を選ぶ。 worried (アイテム枠を1つ空けておかないとアイテムがもらえず、戻って先に転職してしまうと、「忙しい」と言って進めなくなる致命的バグ有) 周りのNPCに話しかけ、スキルの話を聞く(必須ではない) もう一度眼鏡女性NPCに話しかけ、「もちろん!」の選択肢を選ぶ。 スキルについての問題を5問出されるので全て正解する。 答えは順に「スキルポイント」「スキルLV3UP時」「スキルスロット」「使用できない」「忘却の壷or追憶の壷」 2010年3月8日のアップデートにて魔導具が実装された為、それに影響する問題が1つ削除された。 クラス・スキルの話を聞いてから「もう大丈夫」の選択肢を選ぶ。 もう一度話しかけるとクラスチェンジやスキルリセットができる。 最後に「隊長へ報告を!」を選ぶと報酬を貰ってMAP1に戻る。報酬はクラスによって変化。 クラス 報酬アイテム ウォリアー レイピアバックラーアイアンハンマー スカウト コンポジットボウ+1ブレストピアース ソーサラー スケアクロウ+1 フェンサー (報酬無し) セスタス ♂ ガラゴトラウザー ♀ ロリスパンツ 報酬受け取り時にアイテム欄がいっぱいの場合、後で隊長から受け取れる。 隊長に報告すればミッションクリア(隊長に話し掛ける前はミッション4は???になっている)。10Ring貰える。 worried ※注意※ この場所でクラスチェンジ・スキルリセットが利用できるのはキャラLv20までです。 現在のLVが21以上 > クラスチェンジ・スキルリセット不可 現在のLVが20以下、クラスチェンジ後のLVが21以上 > スキルリセット可、クラスチェンジ後は何らかの方法で再度Lv20以下になるまでは利用不可 現在のLVが20以下、クラスチェンジ後のLVも20以下 > 何回でも利用可能 2009年8月31日のアップデートで仕様変更 山岳フィールド 「蒼の書簡」を届ける。 場所は隊長から見て正面。 モンスターを倒しながら進んで行く。一本道だが、ジャンプが必要な箇所がある。敵のレベルもやや高め。 ミッション1〜4をクリアしてから駐屯地の隊長に話しかけると10Ring貰える。 Tクリスタル通過時の入手経験値 MAP1→MAP2 … 480 MAP2→MAP3 … 530 MAP3→MAP4(同MAP) …600 ミッション1 ポケットの中 MAP1の少年NPC「ポッチーニ」に話しかける(所属国により最初の一文字?が異なる)。 手持ちのパンを渡すとハイリジェネレートと交換してくれる。2回まで。 森でパンを入手出来なくなったので、初期アイテムのパンを処分している場合は道具屋で購入しておくこと ミッション2 崖上のりんご売り MAP2に老人NPCの次に黒い服の男NPCがいる。 話しかければアップルを1個貰ってミッションクリア。 ミッション3 親友への決意 MAP2の老人NPCに話しかけ、息子の連れ戻しを請け負い、「キャスターヴォンネット+1」を受け取る。( キャスターヴォンネット+1を捨てないこと! 駐屯地 ソーR にて3Rで購入しないとミッションが進行しなくなります) MAP4の黒い服の男のNPCに「キャスターヴォンネット+1」を渡せばミッションクリア ミッション4 調査団捜索B MAP3でGriffonを倒してから男NPCに話しかける。(男のNPCに近付けば自動で進む) 経験値530が入り、MAP4(MAP3と同じ見た目で敵がいない)に自動的に移動。 再度、男NPCに話しかけると報酬を貰える。報酬はクラス・性別によって変化。 クラス 性別 報酬アイテム ウォリアー ♂ ロムヘルム ♀ リザードヘルム スカウト ♂ ローグスッパヘッド ♀ クリムゾンヘッドバンド ソーサラー ♂ ブラックフード ♀ インディゴハット フェンサー ♂ (報酬無し) ♀ (報酬無し) セスタス ♂ ガラゴグラヴス ♀ ロリスグラヴス クラスの説明を受けたら、Tクリスタルを使えば山の入口まで戻れる。 隊長に報告すればミッションクリア。10Ring貰える。*谷フィールド [#r5745e14] 当フィールドは形式上戦争の形を取っているが、実際の戦争とはかけ離れた内容になっています。 ここでは操作方法のみを学び、戦争での動き方については当wikiのビギナーズガイドなどを参考にしてください。 「黄の書簡」を届ける。 場所は隊長から見て左手。 建築や召喚操作などを学べる。 各ミッションで、クリア後何もせずに領域解放されると、経験値もアイテムも入手できない(!)。 ただし、クリア後何もせずに領域解放された後、もう一度同じミッションを行えば、1度目のクリアで手に入るアイテムと同じアイテムが再度出現する。経験値は手に入らない。 アイテム回収後、放置の方が領域開放が分かり易い(自分で抜けた場合 1 00ほどを自分で計らないといけない フェンサーでクリアすると、報酬アイテムの装備が貰えない。 隊長から黄の書簡を受取り、終わって戻ってくるまで25分程度。 ミッション1〜4をクリアしてから駐屯地の隊長に話しかけると20Ring貰え、全フィールドミッション完了。 ミッション1 戦場の巨塔 ランク★ 最初にクリスタルを10個掘り、足りない分をクリスタル付近のNPCから受け取る。 オベリスクを建てる→クリスタルを受け取るの繰り返し。 敵のゲージが0になればミッションクリア。 クリスタルを掘るのは最初の1回だけ。オベリスクの領域ダメージだけで終わるので戦闘などは一切ない。 報酬 1回目 経験値800 Ring体防具(クラス・性別により内容が以下の通りに変化) クラス 性別 報酬アイテム ウォリアー ♂ ロムガーディアン ♀ リザードアーマー スカウト ♂ ローグアーマー ♀ クリムゾンブレスト ソーサラー ♂ ブラックローブ ♀ インディゴビスチェ フェンサー ♂ (報酬無し) ♀ (報酬無し) セスタス ♂ (報酬無し) ♀ (報酬無し) レスパワーリジェネ ビルドアタックゲイン ハイリジェネレート ハイリジェネレート 2回目以降 ベーコン リジェネレート パワーポット 備考 領域ダメージ自体が非常に大きく設定されているので、そこまで領域ギリギリにオベを建てる必要はなさそう。 手っ取り早く終わらせたいなら、中央の川に沿って建てた方がいいかもしれない。 いくつかある自陣の大クリスタルには必ず採掘員がいるので、 建築用のクリを受け取った後大クリから大クリへ移動するようにすれば無駄がない。 6分程度で終わる ミッション2 巨人狩りの騎士 ランク★★ 最初にクリスタルを10個掘り、足りない分をNPCから受け取りナイトを召喚。 マップにいるジャイアントを10匹倒す。ディバインスラスト(通称:大ランス)なら2〜3発で倒せる。3回倒されると敗北。ナイト解除しても10個掘ってNPCに話し掛ければ、再度召喚できます。 現在チャリオットが召喚できてしまう。2011年2月現在 報酬 1回目 経験値900 Ring脚防具(クラス・性別により内容が以下の通りに変化) クラス 性別 報酬アイテム ウォリアー ♂ ロムショウス ♀ リザードガードル スカウト ♂ ローグトラウザー ♀ クリムゾンショウス ソーサラー ♂ ブラックボトム ♀ インディゴスカート フェンサー ♂ (報酬無し) ♀ (報酬無し) セスタス ♂ ガラゴブレスト ♀ ロリスブレスト レスHPアップ サモンアタックゲイン ハイリジェネレート ハイリジェネレート 2回目以降 パン ベーコン リジェネレート 備考 通常のジャイアントと違い、ストロングキャノンで300以上ダメージ・ビッグステップ100ダメージを貰う(歩兵・ナイト問わず)のでしっかり回避しよう。またHPは1000〜1500程度と低くなっている。 歩兵で倒してクリアする事も可能。ただしその場合の被ダメージもナイト時と変わらない為あまり意味はない。 3分程度で終わる ミッション3 敵防衛網襲撃 ランク★★ ウォークラフトを建築してジャイアントを召喚し、敵オベリスク(オベ)2本と敵ArrowTower(AT)2本を折る。 09/2/23のメンテ以降、スタートの向きが変わり、最初からオベATが建築されています。 巨大クリスタルのそばに座ってクリスタルを10個採掘する。 クリスタル発掘員に話しかけ、クリスタルを10個受け取る。 ウォークラフトを建てる。 巨大クリスタルのそばに座ってクリスタルを10個採掘する。 クリスタル発掘員に話しかけ、クリスタルを20個受け取る。 ジャイアントを召喚する。 中央の島に向かい、ストロングキャノンでオベとATを破壊する。 報酬 1回目 経験値1400 Ring足防具(クラス・性別により内容が以下の通りに変化) クラス 性別 報酬アイテム ウォリアー ♂ ロムブーツ ♀ リザードブーツ スカウト ♂ ローググリーブス ♀ クリムゾンブーツ ソーサラー ♂ ブラックブーツ ♀ インディゴブーツ フェンサー ♂ (報酬無し) ♀ (報酬無し) セスタス ♂ ガラゴレガース ♀ ロリスレガース レスPwアップ レスフィズガードゲイン ハイリジェネレート ハイリジェネレート 2回目以降 パン ベーコン パワーポット 備考 制限時間は10分。時間内に敵ゲージを減らし切らないとミッション失敗になる。 ATのHPは1400?、オベのHPは2000。ストロングキャノンを直撃させればATは1発、オベは2発で折れる。 ジャイアントを召喚せずに生身で敵建築を壊してもクリアは可能。 アイテムジャンプなどを使って崖を登っても、見えない壁があるので、敵本拠のところまでは行けない。 5分程度で終わる 備考2 すばやく進めるとクエストが進行しなくなる不具合がありましたが、09/2/24現在解消されています。 備考3 クリスタルの前に座ったままウォークラフトを建築すると、クエストが進行しなくなることがあります。 ミッション4 空駆ける召喚 ランク★★★ 戦闘開始と同時に自動的にドラゴンになるので、敵と建築物(オベリスクとArrowTower)を破壊する。敵のゲージが0になればクリア。 報酬 1回目 経験値1700 ドラゴンソウル レスフィズアタックゲイン フィズアタックゲインR ハイリジェネレート ハイリジェネレート 2回目以降 リジェネレート パワーポット パン 備考 特に仕掛けなどはないので、ドラゴンの操作に慣れるミッションと言ってもいい。ここで空の飛び方などを練習しておこう。 通常のドラゴン召喚と違い、アイテム「ドラゴンソウル」は持っていなくても大丈夫。持っていても消費はされない。 空を飛んでいる時にはPwが回復しないので、Pwが減ったら地上に降りて回復しよう。 召喚解除すると、「私のところへ戻ってこい」と言われるがそのまま続けてクリアする事も可能(頂上はドラゴンで行くしかないが。) 敵本拠(キープ)に攻撃しても敵ゲージへのダメージは無い。 2分程度で終わる モンスター Lv1 Fire_Lizard Lv1 Ice_Lizard Lv1 Thunder_Lizard 小ネタ ミッションを途中で中断したい場合は、キャッスル近くの首都NPCに話しかけると首都へ戻れる。 この際、ログイン後の駐屯所への強制転送は無くなる為、続きを進める場合は各国首都にいる駐屯所NPCに話しかけなければならない。 チュートリアルミッションで得られる経験値を、3クラスまたは4クラスでまんべんなく得るには、 3クラスなら約3000ずつ、4クラスなら約2300ずつ得ると良いです。 3クラスの場合、森+山+谷2=2960、谷3+4=3100、谷1+完了時=3200(各Lv12) 4クラスの場合、森+山=2060、谷1+4=2500、谷2+3=2300、完了時=2400(各Lv11) 新キャラクターを作成した場合、全クラスがレベル1であるため、レベル20以上に成ってもボルクスやクヌートに話しかけクラスチェンジする事で、各1回だけレベル20以下に成れる為、羽や壺を使用せず赤の書簡のクエストで2度までスキルリセットが可能 不具合情報 08/09/29実装当時、大量の不具合が発生しました。 08/10/03に不具合解決の臨時メンテナンスが行われました。 また09/03/30のアップデート以降新たな不具合が発生しましたが、09/04/13のメンテナンスで修正されました。 解決が確認された不具合については、削除線を追加していってください。 デバッグ用のフラグが残っている。(見えないオブジェクトに「 イベントカメラ トリ」と「目的確認3」と「 ワープ 入出制限2」などがある。駐屯地隊長付近には「小道ワープ初期化」なんてのも) 山小屋跡地近くにハマって抜けられなくなるポイントが存在する。 一部文字表示が黒くなり、状況が確認出来なくなる場合がある。 クエストログで進行状況が確認出来ないので、1度でもメッセージを見落とすと手詰まりになる。 NPCにトレードなどを申し込んでも無反応となりクリアが不可能になる。 全クリア後、報酬のピューピルニットが貰えない事がある。-一部、谷ミッションでクエスト用ダガーマップから抜けられなくなる。(何度BSでフィールドアウトしてもダガーに戻る。システム→ログアウト等で脱出可) 敵の湧きが異様に遅い場合があり、人が多いと混雑して敵待ち行列になる。 女調査員救出時、モンスターを倒しマップ切り替えの時にNPCに話しかけるとクライアントを落とすしかできない状態になる。 空駆ける召喚でクライアントが強制終了しやすい? 谷ミッションでミッションのクリアと同時にジャイの召喚解除をすると経験値及び報酬のアイテムが貰えなくなる。ナイトでも同様? 山岳フィールドで犬やGoblinを叩いてアクティブ状態にしたまま、Tクリスタルに乗って妖精のいるマップに移動する。移動後、目の前にいる妖精と戦闘状態を維持していると、先程のアクティブ状態になったままのモンスターが、マップの彼方から地形無視で追いかけてくる。 再ログインした時に駐屯地内から始まる状態だと、戦争に参戦できない(どのフィールドにも入れなくなる)事態に陥る場合がある。緊急回避方法としては、駐屯地内にいる駐屯地NPCと話して首都へ戻る操作を行えばひとまず解消される。#br <暫定対処法> その1:BSキーを押してフィールドアウトして、チュートリアルから抜ける。 その2:Alt+F4キーを押してクライアントを終了する。 旧ミッションで朱以外のフラグがある場合、強制的に朱フラグ変換になる様子だが、その場合に森最奥のMAP3の眼鏡をかけた女性NPCに話しかけても、「隊長があなたにと」の選択肢が発生せず森ルートが完了しない場合がある。 + 修正された不具合の一覧 山小屋方面へワープするクリスタル付近の坂に、滑り落ちるとハマるポイントが存在する。ステップで脱出可能。(オートランでワープしてくるとはまる確率が高い) ミッションボード(掲示板)が表示されず、クエストクリア状況が確認出来ない場合がある。 画面にNPCが表示されずクエストの進行が不可能になる。 08/10/03 メンテで改善 画面に敵召喚等が表示されずクエストの進行が不可能になる。 08/10/03 メンテで改善 (現在はピューピルニットだけでなく経験値及びリングの報酬全てが貰えない) 09/04/13 メンテで改善 谷→森に行き、クラスチェンジして駐屯所のNPCと話すとミッションが全て終了扱いになる。 -朱→黄→蒼の順で受けたとき、黄が終わってから隊長に話しかけると朱の選択肢が復活している。 山岳クエストのキャスターヴォンネット+1を捨てると貰えない 持ってないまま話し掛けてもイベントは進まない。 黄の書簡だけクリアでも全書簡配達ボーナスとして経験値2400を貰える、この時点でLv15 Exp 346/2400になる。仕様? 谷フィールドのミッション中に「/sos」コマンドを使って、援軍要請を出す事が出来る。(修正済) コメント まだチュトおわったのにレベルが15なんですけどww (..; -- 動けなくなるバグまだあったよ。マップ開放で出されても動けない。でもミニマップ拡大とかしゃがみとか出来る。大陸は見れなかった。 -- 谷ミッションでたまぁに経験値とか貰えないで終わるバグってまだあるのかね -- 03/09 War Craftを橋に近い場所に置きましょう。多少早くなります。また、ジャイアントは歩行よりも前ジャンプを続けた方が速く移動できます -- 03/17 ナイトを召喚するためには自軍のキープ/キャッスルをターゲットしている必要があります。きちんと城にカーソルを合わせましたか? -- マップ入った瞬間動けなくなるw -- 再測定したらキャラ作成からボードコンプも含めてチュート30分でした。 -- 最後、ピューピルニットもらえたけど経験値がもらえなかった・・・ (T-T -- ナイト召喚したときにすぐ0になるから敵前に行くまでに攻撃できるほどの余力が残ってないわ -- ナイトを召喚した直後、パワーが全てなくなってしまいました。 -- 名前 IP 60.35.197.37 TIME "2011-11-25 (金) 01 57 27" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3 id=feeaa328" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Chrome/12.0.742.122 Safari/534.30 ChromePlus/1.6.3.1"
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5997.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SKY MISSION タイトル SKY MISSION スカイミッション 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-SI ジャンル シューティング 発売元 ナムコ 発売日 1992-9-29 価格 8300円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/23.html
デイリーミッションは1日1回ずつ挑戦できるミニクエストです。 ミッション内容 報酬 フレンドにプレゼントを3回以上送る 1000ゴールド ゴールドを受け取る(午前8 00~10 00限定) 2000ゴールド ゴールドを受け取る(午後12 00~14 00限定) 2000ゴールド ゴールドを受け取る(午後9 00~11 00限定) 2000ゴールド 対戦に10回参加する 3000ゴールド 魔法の泉ノーマルを5回使用する ☆2強化石を1個 神聖なる遺物を使ってステージを5回クリア ☆2~4強化石をランダムで1個 装備をレベルアップ合成しレベルを1上げる 魂の破片10個 中級モードのステージを5回クリア ダイヤ3個 (マンスリーカード購入者のみ)毎日ダイヤを無料ゲット! ダイヤ5個 闇市でアイテムを10個購入 ダイヤ20個 中級ステージ5回クリアは、中級ならどのステージでも良いのでスタミナ20以上のユニットに1章のステージを5回クリアさせればOK。神聖なる遺物を5回使用と一緒にこなすと良い 名前 コメント すべてのコメントを見る